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[3.1.0] 版本更新

- [A] 添加 #7 所提到的地标点相关功能,支持玩家自设地标点并作出限制。
- [U] 修改项目结构,开始采用EasyPlugin结构。
- [U] 更换消息配置文件读取格式与读取方式。
- [A] 为 setHome 覆盖旧位置添加一条独立的消息,避免手误使旧地址丢失。
- [A] 离线也将会保存玩家最后地址,避免出现死亡后掉线失去最后地址的问题。
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2022-02-26 00:54:15 +08:00
parent df7acc369f
commit 4c5e9a09be
55 changed files with 1599 additions and 1096 deletions
+12 -4
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@@ -23,7 +23,7 @@ storage:
# 选择 yaml/json 存储方式时的存储路径
# 默认为相对路径,相对于插件生成的配置文件夹下的路径
# 支持绝对路径,如 “/var/data/ud/"(linux) 或 "D:\data\ud\"(windows)
# 支持绝对路径,如 “/var/data/moe-teleport/"(linux) 或 "D:\data\moe-teleport\"(windows)
# 使用绝对路径时请注意权限问题
file-path: data
@@ -41,12 +41,20 @@ storage:
tables:
last-location: "mt_last_locations"
home: "mt_homes"
warps: "mt_warps"
# 默认玩家可设置多少家
defaultHome: 1
defaults:
# 默认玩家可设置多少家
home: 1
# 默认玩家可设置多少地标
warp: 0
permissions:
10: "MoeTeleport.home.vip" # 最多可以设置10个家
home:
10: "MoeTeleport.home.vip" # 拥有该权限的玩家最多可以设置10个家
warp:
2: "MoeTeleport.home.vip" # 拥有该权限的玩家最多可以设置2个地标
# 传送请求过期时间
expireTime: 30