```text __ __ _______ _ _ | \/ | |__ __| | | | | | \ / | ___ ___| | ___| | ___ _ __ ___ _ __| |_ | |\/| |/ _ \ / _ \ |/ _ \ |/ _ \ '_ \ / _ \| '__| __| | | | | (_) | __/ | __/ | __/ |_) | (_) | | | |_ |_| |_|\___/ \___|_|\___|_|\___| .__/ \___/|_| \__| | | |_| ``` # MoeTeleport 喵喵传送 简单的传送请求插件,支持设置家与返回上一个地点。 本插件由 [璎珞服务器](https://www.yingluo.world/) 请求本人开发,经过授权后开源。 ## [依赖](https://github.com/CarmJos/MoeTeleport/network/dependencies) - **[必须]** 插件本体基于 [Spigot-API](https://hub.spigotmc.org/stash/projects/SPIGOT) 、[BukkitAPI](http://bukkit.org/) 实现。 - **[推荐]** 变量部分基于 [PlaceholderAPI](https://www.spigotmc.org/resources/6245/) 实现。 详细依赖列表可见 [Dependencies](https://github.com/CarmJos/MoeTeleport/network/dependencies) 。 ## [指令](src/main/resources/plugin.yml) - 必须参数 `<参数>` - 可选参数 `[参数]` ```text # /back - 返回上一个传送地点 # /tpa <玩家> - 请求传送到一个玩家身边。 # /tpaHere <玩家> - 请求一个玩家传送到自己身边。 # /tpAccept [玩家] - 同意一个请求,可以限定某个玩家。 # /tpDeny [玩家] - 拒绝一个请求,可以限定某个玩家。 # /home [name] - 返回家 (不填name会返回第一个家,若存在home则优先返回home) # /listHome - 列出所有家的位置 # /setHome [name] - 设置家 (不填name默认为home) # /delHome - 删除家 ``` ## 配置 ### 插件配置文件 ([config.yml](src/main/resources/config.yml)) 详见源文件。 ### 消息配置文件 ([messages.yml](src/main/resources/messages.yml)) 详见源文件。 ### 玩家数据配置文件 (data/\.yml) 本插件采用 `YAML格式` 存储玩家数据。 ```yaml # 玩家的家位置记录 # 格式为 world;x;y;z;yaw;pitch homes: "name": "world;112.21;45;21.241245552;92.5512;-11" ``` ## 支持与捐赠 若您觉得本插件做的不错,您可以捐赠支持我! 感谢您成为开源项目的支持者!