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[v1.3.1] 版本更新

- [U] 修改预测仓库配置文件的位置,使其在初次启动时自动生成,避免用户完全不知道还有预设仓库这回事。
This commit is contained in:
2022-01-21 13:03:43 +08:00
parent fa07564548
commit 54cc9c070b
8 changed files with 17 additions and 11 deletions
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进入仓库后的物品玩家可以选择拿出或直接按量出售,且每日的出售数量上限和每件物品的价格可以自定义。
插件支持针对不同的权限配置仓库的容量,由此可以制作付费享用的”农业仓库“、”战斗仓库“、”伐木仓库“...
插件支持针对不同的权限配置仓库的容量,由此可以制作付费享用的”作物仓库“、”药剂师仓库“、”伐木仓库“...
综上,该插件不但提供了一种功能特权,对其合理配置之后也将大大为玩家带来便利。
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文件名即仓库的ID,**强烈推荐使用纯英文**。以`.`开头的仓库配置不会被加载。部分符号可能会影响正常读取,请避免使用。
随本项目预设了几个常用的仓库类型,可以 [在这里](.examples/depositories) 找到您需要的仓库配置加以修改后使用。
随本项目预设了几个常用的仓库类型,可以 [在这里](.examples/depositories) 直接下载您需要的仓库配置加以修改后使用。
您也可以 [点击这里](src/main/resources/depositories/.example-depository.yml) 查看一份*详细的仓库配置示例*,以制作您自己的仓库。