```text _ _ _ _ ____ _ _ | | | | | | | _ \ | | | | | | | | | |_ _ __ __ _| |_) | __ _ ___| | ___ __ __ _ ___| | __ | | | | | __| '__/ _` | _ < / _` |/ __| |/ / '_ \ / _` |/ __| |/ / | |__| | | |_| | | (_| | |_) | (_| | (__| <| |_) | (_| | (__| < \____/|_|\__|_| \__,_|____/ \__,_|\___|_|\_\ .__/ \__,_|\___|_|\_\ | | |_| ``` # UltraBackpack [![version](https://img.shields.io/github/v/release/CarmJos/UltraBackpack)](https://github.com/CarmJos/UltraBackpack/releases) [![License](https://img.shields.io/github/license/CarmJos/UltraBackpack)](https://opensource.org/licenses/GPL-3.0) [![workflow](https://github.com/CarmJos/UltraBackpack/actions/workflows/maven.yml/badge.svg?branch=master)](https://github.com/CarmJos/UltraBackpack/actions/workflows/maven.yml) ![CodeSize](https://img.shields.io/github/languages/code-size/CarmJos/UltraBackpack) ![](https://visitor-badge.glitch.me/badge?page_id=UltraBackpack.readme) 超级背包插件,支持设定不同物品的存储背包。 本插件基于Spigot实现,**理论上支持全版本**。 本插件由 [墨豆Mordo](https://www.zimrs.cn) 请求本人开发,经过授权后开源。 ## 效果预览 ## 插件依赖 - **[必须]** 插件本体基于 [Spigot-API](https://hub.spigotmc.org/stash/projects/SPIGOT)、[BukkitAPI](http://bukkit.org/) 实现。 - **[必须]** 经济部分基于 [VaultAPI](https://github.com/MilkBowl/VaultAPI) 实现。 - **[自带]** 数据部分基于 [EasySQL](https://github.com/CarmJos/EasySQL) 实现。 - **[可选]** 变量部分基于 [PlaceholderAPI](https://www.spigotmc.org/resources/6245/) 实现。 详细依赖列表可见 [Dependencies](https://github.com/CarmJos/UltraBackpack/network/dependencies) 。 ## 特殊优势 ## 插件指令 ## 插件变量 ([PlaceholderAPI](https://www.spigotmc.org/resources/6245/)) 变量部分基于 [PlaceholderAPI](https://www.spigotmc.org/resources/6245/) 实现,如需使用变量请安装其插件。
展开查看所有变量 ```yaml ```
## 插件权限 ## 配置文件 ### [插件配置文件](ultrabackpack-plugin/src/main/resources/config.yml) (config.yml) 详见源文件。 ### [消息配置文件](ultrabackpack-plugin/src/main/resources/messages.yml) (messages.yml) 详见源文件。 ### 背包类型配置文件 (backpacks/.yml) 所有 背包类均为单独的配置文件,存放于 `插件配置目录/backpacks` 下,便于管理。 文件名即背包的ID,理论上可以随便取,但强烈推荐使用纯英文,部分符号可能会影响正常读取,请避免使用。
展开查看示例背包配置 ```yaml ```
## 支持与捐赠 若您觉得本插件做的不错,您可以捐赠支持我! ## 开源协议 本项目源码采用 [GNU General Public License v3.0](https://opensource.org/licenses/GPL-3.0) 开源协议。
关于 GPL 协议 > GNU General Public Licence (GPL) 有可能是开源界最常用的许可模式。GPL 保证了所有开发者的权利,同时为使用者提供了足够的复制,分发,修改的权利: > > #### 可自由复制 > 你可以将软件复制到你的电脑,你客户的电脑,或者任何地方。复制份数没有任何限制。 > #### 可自由分发 > 在你的网站提供下载,拷贝到U盘送人,或者将源代码打印出来从窗户扔出去(环保起见,请别这样做)。 > #### 可以用来盈利 > 你可以在分发软件的时候收费,但你必须在收费前向你的客户提供该软件的 GNU GPL 许可协议,以便让他们知道,他们可以从别的渠道免费得到这份软件,以及你收费的理由。 > #### 可自由修改 > 如果你想添加或删除某个功能,没问题,如果你想在别的项目中使用部分代码,也没问题,唯一的要求是,使用了这段代码的项目也必须使用 GPL 协议。 > > 需要注意的是,分发的时候,需要明确提供源代码和二进制文件,另外,用于某些程序的某些协议有一些问题和限制,你可以看一下 @PierreJoye 写的 Practical Guide to GPL Compliance 一文。使用 GPL 协议,你必须在源代码代码中包含相应信息,以及协议本身。 > > *以上文字来自 [五种开源协议GPL,LGPL,BSD,MIT,Apache](https://www.oschina.net/question/54100_9455) 。*