# 唯一标识 [必须]
# 将用于记录玩家所选的前缀，以及用于数据的缓存。
# 必须 必须 必须 保持唯一！
identifier: "pro"

# 名字 [必须]
# 切换的时候左下角会弹提示 用的就是这个名字
name: "&b&lPro&b"

# 内容 [必须]
# 显示在名字前面的内容
content: "§b§lPro §b"

# 权重 [必须]
# 用于GUI、TabList的排序和自动前缀显示
# 在GUI中，权重越高的会显示在越后面
# 在TabList中，权重越高的会显示在越上面
weight: 1


# 检测的权限 [非必须]
# 如果没有就是人人都能用，也代表不用配置“itemNoPermission”了(因为压根不可能显示没权限时候的物品)
permission: "yc.pro"

# 有权限时显示的物品  [必须]
# 当用户有权限且未选中时，会显示该物品
itemHasPermission: #
  ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
  type: DIAMOND
  meta:
    ==: ItemMeta
    meta-type: UNSPECIFIC
    display-name: "§b§lPro §b会员前缀"
    lore:
      - "§7Pro会员专属称号"
      - ""
      - "§f尊贵的Pro会员专属称号。"
      - "§f您将获得多种特权与更好的游戏体验。"
      - ""
      - "§a➥ 点击切换到该前缀"

# 正在使用时显示的物品 [非必需]
# 当用户正在使用时会显示这个物品，不配置即自动加载“itemHasPermission”
itemUsing:
  ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
  type: DIAMOND
  meta:
    ==: ItemMeta
    meta-type: UNSPECIFIC
    display-name: "§b§lPro §b会员前缀"
    enchants:
      PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 1 #加一个附魔这样看上去就像是选中了的
    lore:
      - "§7Pro会员专属称号"
      - ""
      - "§f尊贵的Pro会员专属称号。"
      - "§f您将获得多种特权与更好的游戏体验。"
      - ""
      - "§a✔ 您正在使用该前缀"

# 没有权限时显示的物品 [非必需]
# 如果没有权限就会显示这个item。如果不配置该物品，则玩家没有使用权限时不会显示在GUI里面。
itemNoPermission:
  ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
  type: INK_SACK
  damage: 8
  meta:
    ==: ItemMeta
    meta-type: UNSPECIFIC
    display-name: "§b§lPro+ §b会员前缀 §c(未拥有)"
    lore:
      - "§7Pro+会员专属称号"
      - ""
      - "§f尊贵的Pro会员专属称号。"
      - "§f您将获得多种特权与更好的游戏体验。"
      - "§f您可以输入 §b/vip §f指令查看详细特权！"
      - ""
      - "§e✯ 加入Pro+会员以使用该前缀！"