# 唯一标识 [必须]
# 将用于记录玩家所选的前缀，以及用于数据的缓存。
# 必须 必须 必须 保持唯一！
identifier: "pro"

# 名字 [必须]
# 切换的时候左下角会弹提示 用的就是这个名字
name: "&b&lPro &b会员"

# 内容 [必须]
# 显示在名字前面的内容
content: "&b&lPro &b"

# 权重 [必须]
# 用于GUI、TabList的排序和自动前缀显示
# 在GUI中，权重越高的会显示在越后面
# 在TabList中，显示顺序可以在 config.yml 中自定义
weight: 1


# 检测的权限 [非必须]
# 如果没有就是人人都能用，也代表不用配置“itemNoPermission”了(因为压根不可能显示没权限时候的物品)
permission: "yc.pro"

# 选择这个前缀时执行的操作 [非必须]
#  用于在玩家选择/取消选择前缀时执行相应动作，以便于实现一些特殊的功能。
#  具体操作类型详见介绍，前缀操作不支持限定点击类型。
#  https://github.com/CarmJos/UserPrefix/tree/master/.documentation/ACTIONS.md
actions:
  - "[CONSOLE] say %player_name% 选择了 Pro会员前缀 ！"

description: # 描述 [非必须]
  - "&f尊贵的Pro会员专属称号。"
  - "&f您将获得多种特权与更好的游戏体验。"
  - "&f您可以输入 &b/vip &f指令查看详细特权！"

# 该前缀的GUI物品配置
# 物品配置方式详见 https://github.com/CryptoMorin/XSeries/wiki/XItemStack
item:

  # 有权限时显示的物品  [必须]
  # 当用户有权限且未选中时，会显示该物品
  has-perm:
    material: DIAMOND
    name: "%(name)"
    lore:
      - "&7Pro会员专属称号"
      - "#desciption#{1,1}"
      - "&a➥ 点击切换到该前缀"

  # 正在使用时显示的物品 [非必需]
  # 当用户正在使用时会显示这个物品，不配置即自动加载“itemHasPermission”
  using:
    material: DIAMOND
    name: "%(name)"
    flags:
      - HIDE_ENCHANTS # 隐藏附魔显示
    enchants:
      PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 1 #加一个附魔这样看上去就像是选中了的
    lore:
      - "&7Pro会员专属称号"
      - "#desciption#{1,1}"
      - "&a✔ 您正在使用该前缀"

  # 没有权限时显示的物品 [非必需]
  # 如果没有权限就会显示这个item。如果不配置该物品，则玩家没有使用权限时不会显示在GUI里面。
  no-perm:
    material: INK_SACK
    data: 8
    name: "%(name) &c(未拥有)"
    lore:
      - "&7Pro 会员专属称号"
      - "#desciption#{1,1}"
      - "&e✯ 加入Pro会员以使用该前缀！"
