# 唯一标识 [必须] # 将用于记录玩家所选的前缀,以及用于数据的缓存。 # 必须 必须 必须 保持唯一! identifier: "pro" # 名字 [必须] # 切换的时候左下角会弹提示 用的就是这个名字 name: "&b&lPro&b" # 内容 [必须] # 显示在名字前面的内容 content: "&b&lPro &b" # 权重 [必须] # 用于GUI、TabList的排序和自动前缀显示 # 在GUI中,权重越高的会显示在越后面 # 在TabList中,显示顺序可以在 config.yml 中自定义 weight: 1 # 检测的权限 [非必须] # 如果没有就是人人都能用,也代表不用配置“itemNoPermission”了(因为压根不可能显示没权限时候的物品) permission: "yc.pro" # 有权限时显示的物品 [必须] # 当用户有权限且未选中时,会显示该物品 itemHasPermission: # ==: org.bukkit.inventory.ItemStack type: DIAMOND meta: ==: ItemMeta meta-type: UNSPECIFIC display-name: "&b&lPro &b会员前缀" lore: - "&7Pro会员专属称号" - "" - "&f尊贵的Pro会员专属称号。" - "&f您将获得多种特权与更好的游戏体验。" - "" - "&a➥ 点击切换到该前缀" # 正在使用时显示的物品 [非必需] # 当用户正在使用时会显示这个物品,不配置即自动加载“itemHasPermission” itemUsing: ==: org.bukkit.inventory.ItemStack type: DIAMOND meta: ==: ItemMeta meta-type: UNSPECIFIC display-name: "&b&lPro &b会员前缀" enchants: PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 1 #加一个附魔这样看上去就像是选中了的 lore: - "&7Pro会员专属称号" - "" - "&f尊贵的Pro会员专属称号。" - "&f您将获得多种特权与更好的游戏体验。" - "" - "&a✔ 您正在使用该前缀" # 没有权限时显示的物品 [非必需] # 如果没有权限就会显示这个item。如果不配置该物品,则玩家没有使用权限时不会显示在GUI里面。 itemNoPermission: ==: org.bukkit.inventory.ItemStack type: INK_SACK damage: 8 meta: ==: ItemMeta meta-type: UNSPECIFIC display-name: "&b&lPro+ &b会员前缀 &c(未拥有)" lore: - "&7Pro+会员专属称号" - "" - "&f尊贵的Pro会员专属称号。" - "&f您将获得多种特权与更好的游戏体验。" - "&f您可以输入 &b/vip &f指令查看详细特权!" - "" - "&e✯ 加入Pro+会员以使用该前缀!"