# 唯一标识 [必须] # 将用于记录玩家所选的前缀,以及用于数据的缓存。 # 必须 必须 必须 保持唯一! identifier: "pro" # 名字 [必须] # 切换的时候左下角会弹提示 用的就是这个名字 name: "&b&lPro &b会员" # 内容 [必须] # 显示在名字前面的内容 # 支持多行内容以实现前缀内容的轮换 content: "&b&lPro &b" # 轮换周期 [非必须] # 设置前缀内容的轮换周期,单位为毫秒。 # 若数值为-1,则表示不轮换。 # 若数值为0,则每次获取前缀时都会随机选择一行内容。 # 若数值大于0,则表示每隔指定毫秒数轮换一次内容 period: -1 # 权重 [必须] # 用于GUI、TabList的排序和自动前缀显示 # 在GUI中,权重越高的会显示在越后面 # 在TabList中,显示顺序可以在 config.yml 中自定义 weight: 1 # 检测的权限 [非必须] # 如果没有就是人人都能用,也代表不用配置“itemNoPermission”了(因为压根不可能显示没权限时候的物品) permission: "yc.pro" # 选择这个前缀时执行的操作 [非必须] # 用于在玩家选择/取消选择前缀时执行相应动作,以便于实现一些特殊的功能。 # 具体操作类型详见介绍,前缀操作不支持限定点击类型。 # https://github.com/CarmJos/UserPrefix/tree/master/.documentation/ACTIONS.md actions: - "[CONSOLE] say %player_name% 选择了 Pro会员前缀 !" description: # 描述 [非必须] - "&f尊贵的Pro会员专属称号。" - "&f您将获得多种特权与更好的游戏体验。" - "&f您可以输入 &b/vip &f指令查看详细特权!" # 该前缀的GUI物品配置 # 物品配置方式详见 https://github.com/CryptoMorin/XSeries/wiki/XItemStack item: # 有权限时显示的物品 [必须] # 当用户有权限且未选中时,会显示该物品 has-perm: material: DIAMOND name: "%(name)" lore: - "&7Pro会员专属称号" - "#desciption#{1,1}" - "&a➥ 点击切换到该前缀" # 正在使用时显示的物品 [非必需] # 当用户正在使用时会显示这个物品,不配置即自动加载“itemHasPermission” using: material: DIAMOND name: "%(name)" flags: - HIDE_ENCHANTS # 隐藏附魔显示 enchants: PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 1 #加一个附魔这样看上去就像是选中了的 lore: - "&7Pro会员专属称号" - "#desciption#{1,1}" - "&a✔ 您正在使用该前缀" # 没有权限时显示的物品 [非必需] # 如果没有权限就会显示这个item。如果不配置该物品,则玩家没有使用权限时不会显示在GUI里面。 no-perm: material: INK_SACK data: 8 name: "%(name) &c(未拥有)" lore: - "&7Pro 会员专属称号" - "#desciption#{1,1}" - "&e✯ 加入Pro会员以使用该前缀!"