Mineplex/GOD DAMN COSMETICS/bonuses/animations/AnimationCarl.java

312 lines
11 KiB
Java
Raw Normal View History

package mineplex.core.bonuses.animations;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import mineplex.core.bonuses.powerplay.PowerPlayAnimation;
import mineplex.core.common.skin.SkinData;
import mineplex.core.common.util.*;
import mineplex.core.common.util.UtilParticle.ViewDist;
import mineplex.core.itemstack.ItemStackFactory;
import mineplex.core.reward.Reward;
import mineplex.core.reward.RewardData;
import org.bukkit.Color;
import org.bukkit.FireworkEffect.Type;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.Sound;
import org.bukkit.block.Block;
import org.bukkit.entity.Entity;
import org.bukkit.entity.Item;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.util.Vector;
public class AnimationCarl
{
// private boolean _isDone;
// private Block _creeper;
// private Object _type;
// private Player _player;
//
// private HashSet<Item> _items = new HashSet<Item>();
//
// public AnimationCarl(Entity creeper)
// {
// _creeper = creeper.getLocation().getBlock();
// }
//
// @Override
// protected void tick()
// {
// if(_type instanceof String)
// {
// if(((String) _type).contentEquals("DAILY") || ((String) _type).contentEquals("POLL"))
// {
// for (int i = 50; i < 60; i++)
// {
// Item gem = _creeper.getWorld().dropItem(_creeper.getLocation().add(0.5, 1.5, 0.5), ItemStackFactory.Instance.CreateStack(Material.EMERALD, (byte) 0, 1, " " + i));
// Item shard = _creeper.getWorld().dropItem(_creeper.getLocation().add(0.5, 1.5, 0.5), ItemStackFactory.Instance.CreateStack(Material.PRISMARINE_SHARD, (byte) 0, 1, " " + i));
// _items.add(gem);
// _items.add(shard);
//
// Vector vel = new Vector(Math.sin(i * 9/5d), 0, Math.cos(i * 9/5d));
// UtilAction.velocity(gem, vel, Math.abs(Math.sin(i * 12/3000d)), false, 0, 0.2 + Math.abs(Math.cos(i * 12/3000d))*0.6, 1, false);
// UtilAction.velocity(shard, vel, Math.abs(Math.sin(UtilMath.r(i) * 30/3000d)), false, 0, 0.2 + Math.abs(Math.cos(UtilMath.r(i) * 30/3000d))*0.6, 1, false);
//
// }
// }
// if(((String) _type).contentEquals("RANK"))
// {
// for (int i = 50; i < 60; i++)
// {
// Item shard = _creeper.getWorld().dropItem(_creeper.getLocation().add(0.5, 1.5, 0.5), ItemStackFactory.Instance.CreateStack(Material.PRISMARINE_SHARD, (byte) 0, 1, " " + i));
// _items.add(shard);
//
// Vector vel = new Vector(Math.sin(UtilMath.r(i) * 7/5d), 0, Math.cos(UtilMath.r(i) * 7/5d));
// UtilAction.velocity(shard, vel, Math.abs(Math.sin(UtilMath.r(i) * 7/3000d)), false, 0, 0.2 + Math.abs(Math.cos(UtilMath.r(i) * 7/3000d))*0.6, 1, false);
//
// }
// }
// if(!((String) _type).contentEquals("DAILY") && !((String) _type).contentEquals("RANK") && !((String) _type).contentEquals("POLL"))
// {
//
// Item paper = _creeper.getWorld().dropItem(_creeper.getLocation().add(0.5, 1.5, 0.5), ItemStackFactory.Instance.CreateStack(Material.PAPER, (byte) 0, 1, " " + 64));
// _items.add(paper);
//
// Vector vel = new Vector(Math.sin(64 * 8/5d), 0, Math.cos(64 * 8/5d));
// UtilAction.velocity(paper, vel, Math.abs(Math.sin(64 * 9/3000d)), false, 0, 0.2 + Math.abs(Math.cos(64 + 9/3000d))*0.6, 1, false);
//
// for (int i = 50; i < 60; i++)
// {
// Item gem = _creeper.getWorld().dropItem(_creeper.getLocation().add(0.5, 1.5, 0.5), ItemStackFactory.Instance.CreateStack(Material.EMERALD, (byte) 0, 1, " " + i));
// _items.add(gem);
//
// Vector velo = new Vector(Math.sin(i * 8/5d), 0, Math.cos(i * 8/5d));
// UtilAction.velocity(gem, velo, Math.abs(Math.sin(i * 8/3000d)), false, 0, 0.2 + Math.abs(Math.cos(i + 8/3000d))*0.6, 1, false);
//
// }
// }
// finish();
// }
// if(_type instanceof Reward)
// {
// if(getTicks() == 0)
// {
// RewardData rewardData = ((Reward)_type).getFakeRewardData(_player);
// ItemStack itemStack = rewardData.getDisplayItem();
// Item item = _creeper.getWorld().dropItem(_creeper.getLocation().add(0.5, 1.7, 0.5), itemStack);
// _items.add(item);
//
// Vector vel = new Vector(_player.getLocation().getX() - _creeper.getLocation().getX(), 0, _player.getLocation().getZ() - _creeper.getLocation().getZ());
//
// UtilAction.velocity(item, vel, 0.1, false, 0, 0.2 + 1*0.4, 1, false);
// }
//
// if(((Reward)_type).getRarity() == RewardRarity.RARE)
// {
// RareAnimation();
// }
// else if(((Reward)_type).getRarity() == RewardRarity.LEGENDARY)
// {
// LegendAnimation();
// }
// else if(((Reward)_type).getRarity() == RewardRarity.MYTHICAL)
// {
// MythicalAnimation();
// }
// else
// {
// finish();
// }
// }
// if (_type instanceof PowerPlayAnimation)
// {
// for (int i = 50; i < 65; i++)
// {
// // Gem amplifier
// Item gem = _creeper.getWorld().dropItem(_creeper.getLocation().add(0.5, 1.5, 0.5), ItemStackFactory.Instance.CreateStack(Material.EMERALD, (byte) 0, 1, " " + i));
// _items.add(gem);
//
// Vector vel = new Vector(Math.sin(UtilMath.r(i) * 7/5d), 0, Math.cos(UtilMath.r(i) * 7/5d));
// UtilAction.velocity(gem, vel, Math.abs(Math.sin(UtilMath.r(i) * 7/3000d)), false, 0, 0.2 + Math.abs(Math.cos(UtilMath.r(i) * 7/3000d))*0.6, 1, false);
//
// // Omega chest
// Item omega = _creeper.getWorld().dropItem(_creeper.getLocation().add(0.5, 1.5, 0.5), SkinData.OMEGA_CHEST.getSkull());
// _items.add(omega);
//
// vel = new Vector(Math.sin(UtilMath.r(i) * 7/5d), 0, Math.cos(UtilMath.r(i) * 7/5d));
// UtilAction.velocity(omega, vel, Math.abs(Math.sin(UtilMath.r(i) * 7/3000d)), false, 0, 0.2 + Math.abs(Math.cos(UtilMath.r(i) * 7/3000d))*0.6, 1, false);
//
// // Monthly items
// PowerPlayAnimation powerPlayAnimation = (PowerPlayAnimation) _type;
// for (ItemStack itemStack : powerPlayAnimation.getAnimationItems())
// {
// Item monthly = _creeper.getWorld().dropItem(_creeper.getLocation().add(0.5, 1.5, 0.5), itemStack);
// _items.add(monthly);
//
// vel = new Vector(Math.sin(UtilMath.r(i) * 7/5d), 0, Math.cos(UtilMath.r(i) * 7/5d));
// UtilAction.velocity(monthly, vel, Math.abs(Math.sin(UtilMath.r(i) * 7/3000d)), false, 0, 0.2 + Math.abs(Math.cos(UtilMath.r(i) * 7/3000d))*0.6, 1, false);
// }
// }
// finish();
// }
// }
//
// @Override
// protected void onFinish() {
// _isDone = true;
// _player = null;
// setTicks(0);
// }
//
// public boolean isDone()
// {
// return _isDone;
// }
//
// public void setDone(boolean b)
// {
// _isDone = b;
// }
//
// public void setType(Object type)
// {
// _type = type;
// }
//
// public void setPlayer(Player player)
// {
// _player = player;
// }
//
// public void LegendAnimation()
// {
// if (getTicks() < 1)
// {
// UtilFirework.playFirework(_creeper.getLocation().add(0.5, 0.5, 0.5), Type.BALL_LARGE, Color.LIME, true, true);
// }
//
// if (getTicks() == 1)
// {
// _creeper.getLocation().getWorld().playSound(_creeper.getLocation().add(0.5, 0.5, 0.5), Sound.ENDERDRAGON_DEATH, 10F, 2.0F);
// }
// else if (getTicks() < 35)
// {
// double radius = 2 - (getTicks() / 10D * 2);
// int particleAmount = 20 - (getTicks() * 2);
// Location _centerLocation = _creeper.getLocation().add(0.5, 0.1, 0.5);
// for (int i = 0; i < particleAmount; i++)
// {
// double xDiff = Math.sin(i/(double)particleAmount * 2 * Math.PI) * radius;
// double zDiff = Math.cos(i/(double)particleAmount * 2 * Math.PI) * radius;
// for(double e = 0.1 ; e < 3 ; e += 0.6)
// {
// Location location = _centerLocation.clone().add(xDiff, e, zDiff);
// UtilParticle.PlayParticle(UtilParticle.ParticleType.HAPPY_VILLAGER, location, 0, 0, 0, 0, 1, ViewDist.NORMAL, UtilServer.getPlayers());
// }
// }
// }
// else
// {
// finish();
// }
// }
//
// public void MythicalAnimation()
// {
// if (getTicks() < 30)
// {
// UtilFirework.playFirework(_creeper.getLocation().add(0.5, 0.5, 0.5), Type.BALL_LARGE, Color.RED, true, true);
// }
//
// if (getTicks() == 1)
// {
// _creeper.getLocation().getWorld().playSound(_creeper.getLocation().add(0.5, 0.5, 0.5), Sound.PORTAL_TRAVEL, 10F, 2.0F);
// _creeper.getLocation().getWorld().playSound(_creeper.getLocation().add(0.5, 0.5, 0.5), Sound.ZOMBIE_UNFECT, 10F, 0.1F);
// }
// else if (getTicks() < 40)
// {
// UtilFirework.launchFirework(_creeper.getLocation().add(0.5, 0.5, 0.5), Type.BALL_LARGE, Color.RED, true, true,
// new Vector((Math.random()-0.5)*0.05, 0.1, (Math.random()-0.5)*0.05), 1);
//
// //Particle Spiral Up
// double radius = getTicks() / 20D;
// int particleAmount = getTicks() / 2;
// for (int i = 0; i < particleAmount; i++)
// {
// double xDiff = Math.sin(i/(double)particleAmount * 2 * Math.PI) * radius;
// double zDiff = Math.cos(i/(double)particleAmount * 2 * Math.PI) * radius;
//
// Location location = _creeper.getLocation().add(0.5, 0, 0.5).clone().add(xDiff, -1.3, zDiff);
// UtilParticle.PlayParticle(UtilParticle.ParticleType.WITCH_MAGIC, location, 0, 0, 0, 0, 1,
// ViewDist.NORMAL, UtilServer.getPlayers());
// }
//
// Location _centerLocation = _creeper.getLocation().add(0.5, 0.1, 0.5);
// for (int i = 0; i < particleAmount; i++)
// {
// double xDiff = Math.sin(i/(double)particleAmount * 2 * Math.PI) * radius;
// double zDiff = Math.cos(i/(double)particleAmount * 2 * Math.PI) * radius;
// for(double e = 0.1 ; e < 3 ; e += 0.5)
// {
// Location location = _centerLocation.clone().add(xDiff, e, zDiff);
// UtilParticle.PlayParticle(UtilParticle.ParticleType.WITCH_MAGIC, location, 0, 0, 0, 0, 1, ViewDist.NORMAL, UtilServer.getPlayers());
// }
// }
// }
// else
// {
// finish();
// }
// }
//
// public void RareAnimation()
// {
// if (getTicks() == 1)
// {
// for(int i = 0; i < 3; i++)
// {
// UtilFirework.playFirework(_creeper.getLocation().add(0.5, i, 0.5), Type.BALL, Color.FUCHSIA, false, false);
// }
// _creeper.getWorld().playSound(_creeper.getLocation(), Sound.WITHER_SPAWN, 10F, 1.2F);
// }
// else if (getTicks() >= 60)
// {
// finish();
// }
//
// else if (getTicks() < 35)
// {
// double radius = 2 - (getTicks() / 10D * 2);
// int particleAmount = 20 - (getTicks() * 2);
// Location _centerLocation = _creeper.getLocation().add(0.5, 0.1, 0.5);
// for (int i = 0; i < particleAmount; i++)
// {
// double xDiff = Math.sin(i/(double)particleAmount * 2 * Math.PI) * radius;
// double zDiff = Math.cos(i/(double)particleAmount * 2 * Math.PI) * radius;
// for(double e = 0.1 ; e < 3 ; e += 0.6)
// {
// Location location = _centerLocation.clone().add(xDiff, e, zDiff);
// UtilParticle.PlayParticle(UtilParticle.ParticleType.WITCH_MAGIC, location, 0, 0, 0, 0, 1, ViewDist.NORMAL, UtilServer.getPlayers());
// }
// }
// }
// }
//
// public void itemClean()
// {
// Iterator<Item> itemIterator = _items.iterator();
//
// while (itemIterator.hasNext())
// {
// Item item = itemIterator.next();
//
// if (item.isOnGround() || !item.isValid() || item.getTicksLived() > 60)
// {
// item.remove();
// itemIterator.remove();
// }
// }
// }
}