info: prefix: '&8(&4&lFAWE&8)&r&7' file_deleted: '%s0 ha sido eliminado.' schematic_pasting: '&7La schematic está peganda. Esto no se puede deshacer.' lighting_propogate_selection: '&7La iluminación se ha propagado en %s0 chunks. (Nota: Para quitar el uso de la luz //removelight)' updated_lighting_selection: '&7La iluminación se ha actualizado en %s0 trozos. (Puede tardar un segundo en enviar los paquetes)' set_region: '&7Selección ajustada a su región permitida actual' worldedit_command_limit: '&7Espere hasta que se complete la acción actual' worldedit_delayed: '&7Espere mientras procesamos su acción ...' worldedit_run: '&7Perdón por el retraso. Ahora ejecutando: %s0' worldedit_complete: '&7Editar completado.' require_selection_in_mask: '&7%s de su selección no está dentro de su máscara. Tú sólo puede realizar ediciones dentro de las regiones permitidas.' worldedit_volume: '&7No puede seleccionar un volumen de %current%. El volumen máximo que puede modificar es %max%.' worldedit_iterations: '&7No se puede iterar %current% times. El número máximo de iteraciones permitidas es %max%.' worldedit_unsafe: '&7Acceso a ese comando ha sido bloqueado' worldedit_dangerous_worldedit: '&4Proceso de edición insegura en %s0 por %s1' worldedit_toggle_tips_on: '&7Desabilitado FAWE tips.' worldedit_toggle_tips_off: '&7Habilitado FAWE tips.' worldedit_bypassed: '&7Consejos FAWE habilitados.' worldedit_unmasked: '&6Las ediciones de FAWE ya no están restringidas.' worldedit_restricted: '&6Vos ediciones de FAWE están restringidas ahora.' worldedit_oom_admin: |- &cOpciones Posibles: &8 - &7//fast &8 - &7Para ediciones más pequeñas &8 - &7Asignar más memoria &8 - &7Desabilitado `max-memory-percent` compressed: Historial comprimido. Guardado ~ %s0b (%s1x menor) action_complete: Acción completada en %s0 segundos error: worldedit_extend: '&4Es posible que tu edición se haya extendido fuera de tu región permitida.' web_unauthorized: 'Solo se permiten enlaces desde el host web configurado: %s0' command_syntax: '&4Usage: &7%s0' no_perm: '&4Está faltando el nodo de permiso: %s0' setting_disable: '&4Pregunta de ajuste: %s0' brush_not_found: '&4Brushes disponibles: %s0' brush_incompatible: '&cBrush no compatible con esta versión' schematic_not_found: '&4Schematic no encontrada: &7%s0' no_region: '&4No tienes región actual permitida' no_mask: '&4No tienes ningún conjunto de máscara actual' not_player: '&4Usted debe ser un jugador para realizar esta acción!' player_not_found: '&4Jugador no encontrado:&7 %s0' oom: |- &8[&4Critical&8] &4Detected baja memoria i.e. < 1%. Tomaremos las siguientes acciones: &8 - &7Terminate bloqueamos la colocación &8 - &7Borrar Historia de WE &8 - &7Unload shunk no esenciales &8 - &7Matar entidades &8 - &7La recogida de basura &4Ignore esto si intenta bloquear el servidor. &7Nota: Es probable que la memoria baja (pero no necesariamente) sea causada por WE worldedit_some_fails: '&4%s0 bloques fueron''t pcolocado porque estaban fuera de su región permitida.' worldedit_some_fails_blockbag: '&4Bloques perdidos: %s0' web: generating_link: Subiendo %s, por favor espere... generating_link_failed: '&4Fallo al generar el enlace de descarga!' download_link: '%s' worldedit: general: mask_disabled: Máscara global desactivada mask: Seleccionar máscara global source_mask_disabled: Máscara de fuente global desactivada source_mask: Seleccionar máscaras de fuentes globales transform_disabled: Transformación global deshabilitada transform: Seleccionar transformación global fast_enabled: Modo rápido activado. Las restricciones de edición se evitarán. fast_disabled: Modo rápido inhabilitado. place_enabled: 'Ahora colocando en pos #1.' place_disabled: Ahora colocando en el bloque en el que estás. texture_disabled: Reinicio de texturizado texture_set: Establecer texturizado en %s1 copy: command_copy: Se copiaron %s0 bloques. cut: command_cut_slow: '%s0 bloques fueron cortados.' command_cut_lazy: '%s0 bloques se eliminarán al pegar/paste' paste: command_paste: El portapapeles se ha pegado en %s0 rotate: command_rotate: Se ha roto el portapapeles flip: command_flipped: Se ha volcado el portapapeles regen: command_regen_0: Región regenerada. command_regen_1: Región regenerada. command_regen_2: Región regenerada. tree: command_tree: '%s0 árboles/trees creados.' command_pumpkin: '%s0 parches de calabaza/pumpkin creados.' flora: command_flora: '%s0 flora creada.' history: command_history_clear: Historial eliminado command_redo_error: No queda nada para rehacer. (Véase también `/inspect` y `/frb`) command_history_other_error: No se puede encontrar la sesión para %s0. command_redo_success: Rehacer correctamente. command_undo_error: No queda nada para deshacer. (Véase también `/inspect` y `/frb`) command_undo_success: Deshacer, completada correctamente. operation: operation: Operación en cola (%s0) selection: selection_wand: 'Click izquierdo: seleccione posicion #1; Haga click derecho: seleccione posicion #2' selection_wand_disable: Hacha de editar esactivada. selection_wand_enable: Hacha de edición activada. selection_chunk: Chunk seleccionado (%s0) selection_chunks: Chunks seleccionados (%s0) - (%s1) selection_contract: Región contratada %s0 bloques. selection_count: Contado %s0 bloques. selection_distr: '# Contado: %s0' selection_expand: Región expandida %s0 bloques selection_expand_vert: Región expandida %s0 bloques (de arriba hacia abajo) selection_inset: Inserción de región selection_outset: Comienzo de la región selection_shift: Región desplazada selection_cleared: Selección borrada navigation: navigation_wand_error: '&4Nada por lo que pasar' anvil: world_is_loaded: El mundo no debe estar en uso durante la ejecución. Descargue el mundo, o utilice el uso -f para anular (guardar primero) brush: brush_reset: Restablece el pincel. brush_none: Usted no está sosteniendo un pincel! brush_scroll_action_set: Establece la acción de desplazamiento en %s0 brush_scroll_action_unset: Acción de desplazamiento eliminada brush_visual_mode_set: Establece el modo visual a %s0 brush_target_mode_set: Establece el modo de destino en %s0 brush_target_mask_set: Establece la máscara de destino en %s0 brush_target_offset_set: Establece el desplazamiento de destino en %s0 brush_equipped: Pincel Equipado %s0 brush_try_other: |- &4Hay otros pinceles más adecuados e.g. &8 - &7//br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00] brush_copy: Haga clic con el botón izquierdo en la base de un objeto para copiar, haga clic derecho para pegar. Incrementar el radio del pincel si es necesario. brush_height_invalid: Archivo de mapa de altura no válido (%s0) brush_smooth: 'Nota: Use el pincel de mezcla si desea suavizar salientes o cuevas.' brush_spline: Haga clic para agregar un punto, haga clic en el mismo lugar para terminar brush_line_primary: Añadido punto %s0, haga clic en otra posición para crear la línea brush_line_secondary: Spline creada brush_spline_primary_2: Añadido posición, haga clic en el mismo lugar para unirse! brush_spline_secondary_error: No hay suficientes posiciones definidas! brush_spline_secondary: Creado spline brush_size: Juego de pinceles brush_range: Conjunto de pinceles brush_mask_disabled: Máscara de pincel desactivada brush_mask: Juego de máscaras de pincel brush_source_mask_disabled: Cepillado de la máscara de origen desactivada brush_source_mask: Conjunto de máscaras de fuentes de pincel brush_transform_disabled: Transformación de pincel desactivada brush_transform: Conjunto de transformación de pincel brush_material: Brush material set brush_catenary_direction: Punto añadido %s0, Haga clic en la dirección que desee a la spline rollback: rollback_element: Deshacer %s0 tool: tool_inspect: Inspecciona la herramienta enlazada a %s0. tool_inspect_info: '&7%s0 cambiado %s1 a %s2 %s3 hace' tool_inspect_info_footer: '&6Total: &7%s0 changes' tool_none: Herramienta desvinculada de su elemento actual. tool_info: Herramienta de información vinculada a %s0. tool_tree: Herramienta de árbol vinculada a %s0. tool_tree_error: El tipo de árbol/tree %s0 es desconocido. tool_repl: Herramienta de sustitución de bloques vinculada a %s0. tool_cycler: Herramienta de bloqueo de ciclos de datos vinculada a %s0. tool_flood_fill: bloquea la herramienta de relleno asociada a %s0. tool_range_error: 'Rango máximo: %s0.' tool_radius_error: 'Radio de pincel máximo permitido: %s0.' tool_deltree: Herramienta de eliminación de árbol flotante vinculada a %s0. tool_farwand: Herramienta de varillalejana/wand tool limitada/bound a %s0. tool_lrbuild_bound: Herramienta de construcción de largo alcance vinculada a %s0. tool_lrbuild_info: Haga clic con el botón izquierdo en %s0; haga clic con el botón secundario en %s1. superpickaxe_enabled: Super Pico habilitado. superpickaxe_disabled: Super Pico deshabilitado. superpickaxe_area_enabled: Modo cambiado. Clic izquierdo con un pico. // to disable. snapshot: snapshot_loaded: Snapshot '%s0' cargado; ahora restaurando... snapshot_set: 'Snapshot establecida en: %s0' snapshot_newest: Ahora utiliza la más nueva snapshot. snapshot_list_header: 'Snapshots para el mundo (%s0):' snapshot_list_footer: Utilice /snap use [snapshot] o /snap use latest. biome: biome_list_header: 'Biomas (page %s0/%s1):' biome_changed: Se modificaron los biomas en %s0 columnas. utility: kill_success: Matado %s0 entidades en un radio de %s1. nothing_confirmed: No tiene ninguna acción pendiente de confirmación. page_footer: Utilizar %s0 para ir a la página siguiente schematic: schematic_format: 'Formatos disponibles (Nombre: Buscar nombres)' schematic_loaded: '%s0 cargado. Pegarlo con //paste' schematic_saved: '%s0 guardado.' schematic_page: La página debe ser %s schematic_none: No se han encontrado archivos. schematic_list: 'Archivos disponibles (Filename: Format) [%s0/%s1]:' schematic_list_elem: '&8 - &a%s0 &8- &7%s1' schematic_prompt_clear: '&7Es posible que desee utilizar &c%s0 &7para borrar su actual primera' schematic_show: |- &7Mostrando &a%s0&7 esquemas de &a%s1&7: &8 - &aClick izquierdo &7Una estructura para configurar tu portapapeles &8 - &aBotón derecho del ratón &7para agregar una estructura a tu multipartículas &8 - &7Utilizar &a%s2&7 para volver al mundo schematic_move_exists: '&c%s0 ya existe' schematic_move_success: '&a%s0 -> %s1' schematic_move_failed: '&a%s0 no movido: %s1' clipboard: clipboard_cleared: Portapapeles despejado clipboard_invalid_format: 'Formato del portapapeles desconocido: %s0' clipboard_uri_not_found: Usted no tiene %s0 cargado visitor: visitor_block: '%s0 bloques afectados' visitor_entity: '%s0 entidades afectadas' visitor_flat: '%s0 columnas afectadas' selector: selector_fuzzy_pos1: Región establecida y ampliada de %s0 %s1. selector_fuzzy_pos2: Añadido expansión de %s0 %s1. selector_invalid_coordinates: Coordenadas no válidas %s0 selector_already_set: Posición ya establecida. selector_set_default: El selector de región predeterminado es ahora %s0. selector_pos: Posicion &8[&8%s0&8] &7establecida en &8%s1 (%s2)&7. selector_center: Centro establecido en &8%s0 (%s1). selector_radius: Radio configurado para &8%s0 (%s1). selector_expanded: Región ampliada a &(%s0 (%s1) timezone: timezone_set: 'Zona horaria establecida para esta sesión: %s0' timezone_display: 'La hora actual en esa zona horaria es: %s0' command: command_invalid_syntax: El comando no se usó correctamente (no hay más ayuda disponible). help: command_clarifying_bracket: '&7Ajustador de clarificación añadido para &c%s0' help_suggest: '&7Podría no encontrar %s0. Tal vez pruebe con &4%s1 &7?' help_header_categories: Tipos de comando help_header_subcommands: Subcomandos help_header_command: '&cAyuda para: &7%s0' help_item_allowed: '&a%s0&8 - &7%s1' help_item_denied: '&c%s0&8 - &7%s1' help_header: 'Ayuda: Pagina %s0/%s1' help_footer: '&7Wiki: https://git.io/vSKE5' progress: progress_message: '%s1/%s0 (%s2%) @%s3cps %s4s izquierda' progress_finished: '[ Hecho! ]' cancel: worldedit_cancel_count: '&4Cancelado %s0 ediciones.' worldedit_cancel_reason_confirm: '&7Vuestra selección es grande (%s0 -> %s1). Usar &c//confirm &7para ejecutar &c%s2' worldedit_cancel_reason: '&4La acción de WorldEdit se canceló:&7 %s0&c.' worldedit_cancel_reason_manual: Cancelación manual worldedit_cancel_reason_low_memory: Memoria baja worldedit_cancel_reason_max_changes: Demasiados bloques cambiados worldedit_cancel_reason_max_checks: Demasiados controles de bloqueo worldedit_cancel_reason_max_tiles: Demasiados bloqueos worldedit_cancel_reason_max_entities: Demasiadas entidades worldedit_cancel_reason_max_iterations: Maximas iteraciones worldedit_cancel_reason_no_region: No hay región permitida (bypass con /wea, o deshabilitar `region-restrictions` en el archivo config.yml) worldedit_failed_load_chunk: '&4Cambio de chunk ignorado: &7%s0;%s1&c. Trate de aumentar chunk-wait.' worldedit_cancel_reason_outside_level: Mundo exterior worldedit_cancel_reason_outside_region: Fuera de la región permitida (Ulilize /wea, o deshabilitar `region-restrictions` en config.yml) navigation: ascend_fail: No hay lugar libre por encima de lo que encontró. ascended_plural: Ascendido %s0 nivel(es). ascended_singular: Ascendió un nivel. unstuck: Ahí tienes! descend_fail: No hay lugar libre por debajo de lo encontrado. descend_plural: Descendido %s0 nivel(es). descend_singular: Descendió un nivel. whoosh: Whoosh! poof: Poof! thru_fail: No hay lugar libre por delante de usted encontró. no_block: No hay bloque a la vista! (o demasiado lejos) up_fail: Usted golpearía algo por encima de usted. selection: sel_cuboid: 'Cuboid: clic izquierdo en el punto 1, clic derecho en el punto 2' sel_cuboid_extend: 'Cuboid: haga clic izquierdo para un punto de inicio, haga clic derecho para ampliar' sel_2d_polygon: 'Selector de polígonos 2D: Clic izquierdo/derecho para añadir un punto.' sel_ellipsiod: 'Selector de elipses: clic izquierdo=centro, clic derecho para ampliar' sel_sphere: 'Selector de esfera: clic izquierdo=centro, haga clic derecho para establecer el radio' sel_cylindrical: 'Selector de cilíndrico: Clic izquierdo=centro, clic derecho para ampliar.' sel_max: '%s0 puntos máximos.' sel_fuzzy: 'Selector difuso: haga clic con el botón izquierdo para seleccionar todos los bloques contingentes, haga clic con el botón derecho to add. Para seleccionar una cavidad de aire, utilice //pos1.' sel_convex_polyhedral: 'Selector poliédrico convexo: clic izquierdo=primer vértice, derecha haga clic para agregar más.' sel_list: Para obtener una lista de tipos de selección, utilice:&4 //sel list sel_modes: 'Seleccione uno de los siguientes modos:' tips: tip_sel_list: 'Sugerencia: Consulte los diferentes modos de selección con &4//sel list' tip_select_connected: 'Consejo: Seleccione todos los bloques conectados con &4//sel fuzzy' tip_set_pos1: 'Sugerencia: utilice pos1 como patrón con &4//set pos1' tip_farwand: 'Sugerencia: Seleccione puntos distantes con &4//farwand' tip_lazycut: '&7Sugerencia: Es más seguro usar &4//lazycut' tip_fast: '&7Sugerencia: Ajuste rápido y sin deshacer usando &4//fast' tip_cancel: '&7Sugerencia: Usted puede &4//cancel &7un editar en curso' tip_mask: '&7Sugerencia: Establecer una máscara de destino global con &4/gmask' tip_mask_angle: 'Sugerencia: Reemplace las pendientes ascendentes de 3-20 bloques utilizando&4 //replace /[-20][-3] bedrock' tip_set_linear: '&7Sugerencia: Establecer bloques linealmente con&4 //set [ID/wood,ID/bedrock]' tip_surface_spread: '&7Sugerencia: Separe una superficie plana con&4 //set #surfacespread[5][0][5][#existing]' tip_set_hand: '&7Sugerencia: Utiliza tu mano actual con &4//set hand' tip_replace_id: '&7Sugerencia: Reemplazar sólo la ID del bloque:&4 //replace woodenstair #id[cobblestair]' tip_replace_light: 'Sugerencia: Retire las fuentes de luz&4 //replace #brightness[1][15] 0' tip_tab_complete: 'Sugerencia: El comando replace admite la finalización de la pestaña' tip_flip: 'Sugerencia: Espejo con &4//flip' tip_deform: 'Sugerencia: Reformar con &4//deform' tip_transform: 'Sugerencia: Establecer una transformación con &4//gtransform' tip_copypaste: 'Sugerencia: Pegar en clic con &c//br copypaste' tip_source_mask: 'Sugerencia: Establezca una máscara de origen con &4/gsmask &7' tip_replace_marker: 'Sugerencia: Reemplace un bloque con su portapapeles completo usando &4//replace wool #fullcopy' tip_paste: 'Sugerencia: Colocar con &4//paste' tip_lazycopy: 'Sugerencia: lazycopy es más rápido' tip_download: 'Sugerencia: Pruebe y &4//download' tip_rotate: 'Sugerencia: Orientar con &4//rotate' tip_copy_pattern: 'Sugerencia: Para usar como un patrón try &4#copiar' tip_regen_0: 'Sugerencia: Utilice un bioma con /regen [biome]' tip_regen_1: 'Sugerencia: Utilice una semilla con /regen [biome] [seed]' tip_biome_pattern: 'Sugerencia: El &c#biome[forest]&7 pattern se puede usar en cualquier comando' tip_biome_mask: 'Sugerencia: Restrinja a un bioma con la máscara `$jungle`'