#Published by NotMyFault info: prefix: '&8(&4&lFAWE&8)&r&7' file_deleted: '%s0 Is verwijderd.' schematic_pasting: '&7Het schematic wordt geplaatst. dit kan niet veranderd worden.' lighting_propogate_selection: '&7Het licht heeft zich verspreid in %s0 chunks. (Note: om het licht te verwijderen, doe //removelight)' updated_lighting_selection: '&7Lighting is geüpdatet in %s0 chunks. (het kan even duren voordat de packets worden verstuurd)' set_region: '&7Toegestaande regio geselecteerd' worldedit_command_limit: '&7U kunt weer verder gaan wanneer uw vorige actie voltooid is' worldedit_delayed: '&7U kunt weer verder gaan wanneer wij uw FAWE action voltooien...' worldedit_run: '&7Sorry voor het ongemak. huidige uitvoerende actie: %s' worldedit_complete: '&7Verandering voldaan.' require_selection_in_mask: '&7%s Van je selectie is niet binnen je mask. Je kan alleen veranderingen uitvoeren in de toegestaande regio.' worldedit_volume: '&7Je kan niet een volume van %current% toepassen. Het maximum volume dat je kan toepassen is %max%.' worldedit_iterations: '&7Je kan %current% niet zoveel keer herhalen. het maximale wat toegestaan is, is %max%.' worldedit_unsafe: '&7Toegang tot deze command is geblokkeerd' worldedit_dangerous_worldedit: '&cNnveilige edits zijn verwerkt op %s0 by %s1' worldedit_toggle_tips_on: '&7Disabled FAWE tips.' worldedit_toggle_tips_off: '&7De FAWE tips staan nu aan.' worldedit_bypassed: '&7De restrictie of FAWE wordt nu overscheiden.' worldedit_unmasked: '&6Je FAWE edits hebben nu geen restrictie meer.' worldedit_restricted: '&6Je FAWE edits hebben nu een restrictie.' worldedit_oom_admin: |- &cMogelijke opties: &8 - &7//fast &8 - &7Voer kleinere bewerkingen uit &8 - &7Wijs meer geheugen toe &8 - &7Disable `max-memory-percent` compressed: Geschiedenis gecomprimeerd. Saved ~ %s0b (%s1x kleiner) action_complete: Action completed in %s0 seconds error: worldedit_extend: '&cje edit is waarschijnlijk buiten het toegestaande gebied gekomen.' web_unauthorized: 'alleen links van de configureerde webhost zijn toegestaan: %s0' command_syntax: '&cGebruik: &7%s0' no_perm: '&cje hebt hier geen permission node voor: %s0' setting_disable: '&cSetting ontbreekt: %s0' brush_not_found: '&cBruikbare brushes: %s0' brush_incompatible: '&cDeze brush kan niet in deze versie gebruikt worden' schematic_not_found: '&cSchematic niet gevonden: &7%s0' no_region: '&cJe hebt momenteel geen toegestaand gebied' no_mask: '&cJe hebt momenteel geen brush geselecteerd' not_player: '&cJe moet een speler zijn om dit te doen!' player_not_found: '&cSpeler niet gevonden:&7 %s0' oom: |- &8[&cCritical&8] &cGedetecteerd laag geheugen i.e. < 1%. We zullen de volgende acties ondernemen: &8 - &7Verwijder de huidige WE blok plaatsing &8 - &7Clear WE history &8 - &7Unload non essential chunks &8 - &7Dood de entities &8 - &7Onnodige data collecteren &cNegeer dit als je de server wilt laten crashen. &7Note: Een laag opslagvermogen kan door WE veroorzaakt worden (dit hoeft niet) worldedit_some_fails: '&c%s0 Blokken zijn niet geplaats omdat ze uit je toegestaande gebied werden geplaatst.' worldedit_some_fails_blockbag: '&coOntbrekende blokken: %s0' web: generating_link: Uploading %s, even geduld A.U.B... generating_link_failed: '&cDe donwload link kon niet worden gemaakt!' download_link: '%s' worldedit: general: mask_disabled: Global mask uitgeschakeld mask: Global mask is gezet texture_disabled: Texturing reset texture_set: Texturing tot %s1 gezet source_mask_disabled: Global source mask uitgeschakeld source_mask: Global source mask geszet transform_disabled: Global transform uitgeschakeld transform: Global transform gezet fast_enabled: Fast mode aangezet. History en edit restrictions zullen worden negeerd. fast_disabled: Fast mode uitgeschakeld place_enabled: 'Wordt nu geplaats op locatie #1.' place_disabled: Het wordt nu geplaatst op het blok waar je op staat. copy: command_copy: '%s0 blokken zijn gekopieerd.' cut: command_cut_slow: '%s0 Blocks were cut.' command_cut_lazy: '%s0 Blokken zullen verwijderd worden bij plaatsing' paste: command_paste: Het klipbord is geplaatst op %s0 rotate: command_rotate: Het klipbord is omgedraaid flip: command_flipped: Het klipbord is omgedraaid regen: command_regen_0: Regio gegenereerd. command_regen_1: Regio gegenereerd. command_regen_2: Regio gegenereerd. tree: command_tree: '%s0 Bomen gecreëerd.' command_pumpkin: '%s0 Pompoenen gecreëerd.' flora: command_flora: '%s0 Flora gecreëerd.' history: command_history_clear: Geschiedenis verwijderd command_redo_error: Er is niks om te ontdaan. (See also `/inspect` and `/frb`) command_history_other_error: We kunnen geen sessie voor %s0 vinden. command_redo_success: Herdaan succesvol. command_undo_error: Er is niet om te ontdaan. (See also `/inspect` and `/frb`) command_undo_success: Herdaan succesvol. operation: operation: Operaties die in de wacht staan (%s0) selection: selection_wand: 'Links klikken: selecteer pos #1; Rechts klikken: selecteer pos #2' selection_wand_disable: Edit wand uitgeschakeld. selection_wand_enable: Edit wand ingeschakeld. selection_chunk: Chunk geselecteerd (%s0) selection_chunks: Chunks geselecteerd (%s0) - (%s1) selection_contract: Region contracted %s0 blokken. selection_count: '%s0 Blokken geteld.' selection_distr: '# Totaal aantal blokken: %s0' selection_expand: Regio vergroot met %s0 blokken. selection_expand_vert: Regio vergroot met %s0 blokken (van boven naar beneden) selection_inset: Region inset selection_outset: Region outset selection_shift: Region verzet selection_cleared: Selectie verwijderd navigation: navigation_wand_error: '&cNergens om door heen te gaan' anvil: world_is_loaded: de wereld zou niet in gebruik moeten zijn wanneer er een uitvoering wordt gedaan. onlaad de wereld, of gebruik -f om het te overschrijden (save first) brush: brush_reset: Reset je brush. (SHIFT + Click) brush_none: Je houdt hebt geen brush vast! brush_scroll_action_set: Scroll action gezet naar %s0 brush_scroll_action_unset: Scroll action uitgeschakeld. brush_visual_mode_set: Visuele mode gezet naar %s0 brush_target_mode_set: Target mode gezet naar %s0 brush_target_mask_set: Target mode gezet naar %s0 brush_target_offset_set: Uitschietting van de target gezet tot %s0 brush_equipped: Brush in gebruik %s0 brush_try_other: |- &cEr zijn betere brushes hier voor te gebruiken e.g. &8 - &7//br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00] brush_copy: Links klik de fundering van de constructie om te kopieëren, rechts klik om te plakken. Verhoog de brush Settings als dat mogelijk is. brush_height_invalid: Onvalide hoogte map file (%s0) brush_smooth: Gebruik de blend brush om caves en hangende dingen glad te krijgen.' brush_spline: Klik Om een bevestigingspunt te zetten, klik hetzelfde punt om het af te ronden. brush_line_primary: Punt %s0 toegevoegt, klik op een andere locatie om de lijn te creëeren. brush_catenary_direction: Punt %s0 toegevoegt, klik naar de directie waar je krommen wilt. brush_line_secondary: Kromme lijn gecreëerd brush_spline_primary_2: Positie toegevoegt, klik hetzelfde punt om mee te doen! brush_spline_secondary_error: Niet genoeg posities gezet! brush_spline_secondary: Kromme lijn gecreërd brush_size: Brush grootte gezet brush_range: Brush bereik gezet brush_mask_disabled: Brush mask disabled brush_mask: Brush mask gezet brush_source_mask_disabled: Brush source mask uitgeschakeld brush_source_mask: Brush source mask gezet brush_transform_disabled: Brush transform uitgeschakeld brush_transform: Brush transform gezet brush_material: Brush material gezet rollback: rollback_element: aan %s0 het ontdaan maken. tool: tool_inspect: Inspect tool gebonden aan %s0. tool_inspect_info: '&7%s0 veranderd %s1 to %s2 %s3 geleden' tool_inspect_info_footer: '&6Totaal: &7%s0 veranderingen' tool_none: De tool is niet meer gebonden aan je item. tool_info: Info tool gebonden aan %s0. tool_tree: Tree tool gebonden aan %s0. tool_tree_error: Tree type %s0 is niet gevonden. tool_repl: Block replacer tool gebonden aan %s0. tool_cycler: Block data cycler tool gebonden aan %s0. tool_flood_fill: Block flood fill tool gebonden aan %s0. tool_range_error: 'Maximale bereik: %s0.' tool_radius_error: 'Maximum toegestaande brush radius: %s0.' tool_deltree: Floating tree remover tool gebonden aan %s0. tool_farwand: Far wand tool gebonden aan %s0. tool_lrbuild_bound: Long-range building tool gebonden aan %s0. tool_lrbuild_info: links-klik gebonden aan %s0; rechts-klik gebonden aan %s1. superpickaxe_enabled: Super Pickaxe ingeschakeld. superpickaxe_disabled: Super Pickaxe uitgeschakeld. superpickaxe_area_enabled: Mode veranderd. Links klik met een pickaxe. // om uit te schakelen. snapshot: snapshot_loaded: Snapshot '%s0' geladen; nu aan het herstellen... snapshot_set: 'Snapshot gezet tot: %s0' snapshot_newest: Je gebruikt de nieuwste snapshot. snapshot_list_header: 'Snapshots voor wereld (%s0):' snapshot_list_footer: Gebruik /snap use [snapshot] of /snap use latest. biome: biome_list_header: 'Biomes (page %s0/%s1):' biome_changed: Biotopen zijn veranderd in %s0 columns. utility: kill_success: entities %s0 zijn vermoord in een radius van %s1. nothing_confirmed: Je hebt geen acties die bevestigt moeten worden. page_footer: Gebruik %s0 om naar de volgende pagina te gaan schematic: schematic_prompt_clear: '&7we raden je aan &c%s0 &7 te gebruiken om je klipbord te verwijderen first' schematic_show: |- &7scematics &a%s0&7 aan het wergeven &a%s1&7: &8 - &aLinks klik &7a het gebouw om er een klipbord van de maken &8 - &aRechts klik &7a om een gebouw toe te voegen aan je multi-klipbord &8 - &7Gebruik &a%s2&7 om terug naar de wereld te gaan schematic_format: 'Beschikbare formats (Name: Lookup names)' schematic_move_exists: '&c%s0 bestaat al' schematic_move_success: '&a%s0 -> %s1' schematic_move_failed: '&a%s0 aantal verplaatst: %s1' schematic_loaded: '%s0 gelanden. plak met //paste' schematic_saved: '%s0 opgeslagen.' schematic_page: Pagina moet %s zijn schematic_none: Niks gevonden. schematic_list: 'Beschikbare files (Filename: Format) [%s0/%s1]:' schematic_list_elem: '&8 - &a%s0 &8- &7%s1' clipboard: clipboard_uri_not_found: Je hebt %s0 niet geladen clipboard_cleared: Jlikbord verwijderd clipboard_invalid_format: 'Niet bestaand clipboard format: %s0' visitor: visitor_block: '%s0 blocks aangetast' visitor_entity: '%s0 entities aangetast' visitor_flat: '%s0 columns aangetast' selector: selector_fuzzy_pos1: Regio gezet en verwijd van/naar %s0 %s1. selector_fuzzy_pos2: Verwijding van %s0 %s1 toegevoegt. selector_pos: pos%s0 gezet naar %s1 (%s2). selector_center: Center gezet naar %s0 (%s1). selector_radius: Radius gezet naar %s0 (%s1). selector_expanded: Regio uitgebreid naar %s0 (%s1) selector_invalid_coordinates: non-valid coördinaten %s0 selector_already_set: Positie al gezet. selector_set_default: Your normale regio selector is nu %s0. timezone: timezone_set: 'Timezone gezet voor deze sessie naar: %s0' timezone_display: 'De actuele tijd in die tijdzone is: %s0' command: command_invalid_syntax: De command was niet goed gebruikt (no more help available). help: command_clarifying_bracket: '&7 clarifying bracket toegevoegt aan &c%s0' help_suggest: '&7kon %s0 niet binden. misschien één van deze proberen &c%s1 &7?' help_header_categories: Command Types help_header_subcommands: Subcommands help_header_command: '&cHelp voor: &7%s0' help_item_allowed: '&a%s0&8 - &7%s1' help_item_denied: '&c%s0&8 - &7%s1' help_header: 'Help: pagina %s0/%s1' help_footer: '&7Wiki: https://git.io/vSKE5' progress: progress_message: '%s1/%s0 (%s2%) @%s3cps %s4s left' progress_finished: '[ Klaar! ]' cancel: worldedit_cancel_count: '&czoveel edits: %s0 ontdaan.' worldedit_cancel_reason_confirm: '&7Het geselecteerde gebied is groot (&c%s0 &7-> &c%s1&7, containing &c%s3&7 blocks). Gebruik &c//confirm &7om te bevestigen &c%s2' worldedit_cancel_reason: '&cYour WorldEdit actie was opgeheven:&7 %s0&c.' worldedit_cancel_reason_manual: manuele opheffing worldedit_cancel_reason_low_memory: Lage memory worldedit_cancel_reason_max_changes: Teveel blokken verandered worldedit_cancel_reason_max_checks: Teveel block checks worldedit_cancel_reason_max_tiles: Teveel blockstates worldedit_cancel_reason_max_entities: Teveel entities worldedit_cancel_reason_max_iterations: Maximum herhaling worldedit_cancel_reason_outside_level: Buiten de bebouwde kom worldedit_cancel_reason_outside_region: Buiten het toegestaande gebied (bypass with /wea, or disable `region-restrictions` in config.yml) worldedit_cancel_reason_no_region: geen toegestaand gebied (bypass with /wea, or disable `region-restrictions` in config.yml) worldedit_failed_load_chunk: '&cChunks laden overgeslaan: &7%s0;%s1&c. probeer het chunk-wait op te krikken.' navigation: ascend_fail: Geen vrije plekken boven je gesignaleerd. ascended_plural: levels %s0 verlaagt. ascended_singular: Ascended a level. unstuck: There you go! descend_fail: geen vrije plekken onder je gesignaleerd. descend_plural: levels %s0 gedaald. descend_singular: Een level gedaald. whoosh: Whoosh! poof: Poof! thru_fail: Geen vrije plekken voor je. no_block: Geen blokken in zicht! (of te ver) up_fail: Er hangt helaas iets boven je. selection: sel_cuboid: 'Cuboid: links klik voor punt 1, rechts klik voor punt 2' sel_cuboid_extend: 'Cuboid: links klik voor een begin punt, rechts klik om te verbreden' sel_2d_polygon: '2D polygon selector: links/rechts klik om een punt toe te voegen.' sel_ellipsiod: 'Ellipsoid selector: links klik=center, rechts klik om te verbreden' sel_sphere: 'Sphere selector: Links klik=center, rechts klik om de radius te zetten' sel_cylindrical: 'Cylindrical selector: links klik+center, right click to extend.' sel_max: '%s0 points maximum.' sel_fuzzy: 'Fuzzy selector: links klik om alle bestaande blokken te plaatsen, rechts klik om toe te voegen. om een lucht holte te selecteren, doe //pos1.' sel_convex_polyhedral: 'Convex polyhedral selector: Links klik=First vertex, rechts klik om meer toe te voegen.' sel_list: Voor een lijst met selecties doe:&c //sel list sel_modes: 'Selecteer één van de modes hier:' tips: tip_sel_list: 'Tip: Zie de verschillende selectie modes met &c//sel list' tip_select_connected: 'Tip: Selecteer alle verbonden blokken met //sel fuzzy' tip_set_pos1: 'Tip: Gebruik pos1 als een punt met &c//set pos1' tip_farwand: 'Tip: Selecteer punten van ver weg met &c//farwand' tip_lazycut: '&7Tip: Het is veiliger om &c//lazycut te gebruiken' tip_fast: '&7Tip: Set fast and without undo using &c//fast' tip_cancel: '&7Tip: gebruik &c//cancel &7 om een edit stop te zetten' tip_mask: '&7Tip: Zet een globale bestemmings mask met &c/gmask' tip_mask_angle: 'Tip: Vervang opwaartse hellingen van 3-20 blocks met&c //replace /[-20][-3] bedrock' tip_set_linear: '&7Tip: Zet een blok lineaire met &c//set #l3d[wood,bedrock]' tip_surface_spread: '&7Tip: Verpsreid een oppervlakte met &c//set #surfacespread[5][0][5][#existing]' tip_set_hand: '&7Tip: Gebruik je huide hand met &c//set hand' tip_replace_regex: '&7&7Tip: Vervang door regex:&c //replace .*_log ' tip_replace_regex_2: '&7&7Tip: Vervang door regex:&c //replace .*stairs[facing=(north|south)] ' tip_replace_regex_3: '&7&7Tip: Vervang door operators:&c //replace water[level>2] sand' tip_replace_regex_4: '&7&7Tip: Vervang door operators:&c //replace true *[waterlogged=false]' tip_replace_regex_5: '&7&7Tip: Vervang door operators:&c //replace true *[level-=1]' tip_replace_id: '&7Tip: Vervang alleen het blok id:&c//replace woodenstair #id[cobblestair]' tip_replace_light: 'Tip: Verwijder licht met with&c//replace #brightness[1][15]' tip_tab_complete: 'Tip: The replace command supports tab completion' tip_flip: 'Tip: Mirror met &c//flip' tip_deform: 'Tip: Verander het van vorm met &c//deform' tip_transform: 'Tip: Zet een transform met &c//gtransform' tip_copypaste: 'Tip: Plaats bij klikken met &c//br copypaste' tip_source_mask: 'Tip: Zet een source mask met &c/gsmask &7' tip_replace_marker: 'Tip: verander een blok in je volle klipbord met &c//replace wool #fullcopy' tip_paste: 'Tip: Plaats met &c//paste' tip_lazycopy: 'Tip: Lazycopy is sneller' tip_download: 'Tip: Probeer &c//download' tip_rotate: 'Tip: Orïenteer met &c//rotate' tip_copy_pattern: 'Tip: Om een pattern te gebruiken, probeer &c#copy' tip_regen_0: 'Tip: Gebruik een biome met /regen [biome]' tip_regen_1: 'Tip: Gebruik een seed met /regen [biome] [seed]' tip_biome_pattern: 'Tip: Dee &c#biome[forest]&7 pattern kan ik elke opdracht gebruikt worden' tip_biome_mask: 'Tip: Er wordt een restrictie geplaatst op de biome met `$jungle` mask' tip_discord: 'Heb je hulp nodig bij FAWE? https://discord.gg/ngZCzbU'