info: prefix: '&8(&4&lFAWE&8)&r&7' file_deleted: '%s0 был удален.' schematic_pasting: '&7Вставка схематического файла. Это не может быть отменено.' lighting_propogate_selection: '&7Освещение было распространено в %s0 чанках. (Примечание: Для удаления освещения используйте //removelight)' updated_lighting_selection: '&7Освещение было обновлено в %s0 чанках. (Это может занять секунду для отправки пакетов)' set_region: '&7Выделение установлено в вашем текущем регионе WorldEdit' worldedit_command_limit: '&7Пожалуйста, подождите, пока ваше текущее действие завершится' worldedit_delayed: '&7Пожалуйста, подождите, пока мы обрабатываем ваши действия WorldEdit...' worldedit_run: '&7Простите за задержку. Выполнение: %s' worldedit_complete: '&7Действие WorldEdit выполнено.' require_selection_in_mask: '&7%s вашего выделения не находится в пределах вашей маски. Вы можете только вносить изменения в пределах разрешенных регионов.' worldedit_volume: '&7Вы не можете выбрать значение %current%. Максимальное значение, которое вы можете изменить - %max%.' worldedit_iterations: '&7Вы не можете выполнить интерацию %current% раз. Максимальное число допустимых итераций - %max%.' worldedit_unsafe: '&7Доступ к этой команде был заблокирован!' worldedit_dangerous_worldedit: '&cFAWE обрабатывает небезопасный WorldEdit в %s0 на %s1' worldedit_toggle_tips_on: '&7Советы WorldEdit &cвключены&7.' worldedit_toggle_tips_off: '&7Советы WorldEdit &cвключены&7.' worldedit_bypassed: '&7Обход ограничений WorldEdit &cвключен&7.' worldedit_unmasked: '&7Ваш WorldEdit теперь неограниченный.' worldedit_restricted: '&7Обход ограничений WorldEdit &cвыключен&7.' worldedit_oom_admin: |- &cВозможные варианты: &8 - &7//fast &8 - &7Сделать небольшие изменения &8 - &7Выделить больше памяти &8 - &7Отключить `max-memory-percent` compressed: История сжата. Сохранено ~ %s0b (%s1x меньше) action_complete: Действие выполенено за %s0 секунд error: worldedit_extend: '&cВаше выделение WorldEdit может быть расширено за пределами разрешенного региона.' command_syntax: '&cИспользование: &7%s0' no_perm: '&cУ вас нет разрешения: %s0' setting_disable: '&cОтсутствует параметр: %s0' schematic_not_found: '&cСхематический файл не найден: &7%s0' no_region: '&cУ вас нет текущего региона WorldEdit' no_mask: '&cУ вас нет текущей установленой маски' not_player: '&cВы должны быть игроком, чтобы выполнить это действие!' player_not_found: '&cИгрок не найден:&7 %s0' oom: |- &8[&cОпасно&8] &cОбнаружено мало память, т.е. < 1%. FAWE предпримет следующие действия: &8 - &7Прекратить размещение блоков WE &8 - &7Очистить историю WE &8 - &7Выгрузить не необходимые чанки &8 - &7Убить энтити &8 - &7Собрать мусор &cИгнорирование этого может призвести к крашу сервера. &7Примечание: Нехватка памяти скорее всего (но не обязательно) вызванно WE worldedit_some_fails: '&c%s0 блок(ов) не были размещены, потому что они были за пределами вашего региона.' worldedit_some_fails_blockbag: '&cНедостающие блоки: %s0' web_unauthorized: 'Разрешены только ссылки с настроенного веб-хостинга: %s0' brush_not_found: '&cДоступные кисти: %s0' brush_incompatible: '&cКисть не совместима с этой версией' web: generating_link: Загрузка %s, пожалуйста подождите... generating_link_failed: '&cНе удалось создать ссылку!' download_link: '%s' worldedit: general: mask_disabled: Глобальная маска отключена mask: Глобальная маска установлена source_mask_disabled: Глобальный источник маски отключен source_mask: Глобальный источник маски установлен transform_disabled: Глобальное преобразование отключено transform: Глобальное преобразование установлено fast_enabled: Быстрый режим включен. История и редактирование ограничений будут обойдены. fast_disabled: Быстрый режим отключен place_enabled: 'Теперь размещение в позиции #1.' place_disabled: Теперь размещение в блоке, на котором вы стоите. texture_disabled: Сброс текстуры texture_set: Установите текстурирование на %s1 copy: command_copy: '%s0 блок(ов) скопировано.' cut: command_cut_slow: |- %s0 блок(ов) вырезано. Совет: lazycut безопаснее command_cut_lazy: '%s0 блок(ов) будут удалены при вставке' paste: command_paste: |- Буфер обмена был вставлен в %s0 Совет: Вставка по клику - &c//br copypaste rotate: command_rotate: Буфер обмена был повернут flip: command_flipped: Буфер обмена было перевернут regen: command_regen_0: |- Регион регенерирован. Tip: Используйте биом - /regen [biome] command_regen_1: |- Регион регенерирован. Совет: Используйте сид - /regen [biome] [seed] command_regen_2: Регион регенерирован. tree: command_tree: '%s0 деревьев создано.' command_pumpkin: '%s0 тыкв создано.' flora: command_flora: '%s0 флор создано.' history: command_history_clear: История очищена command_redo_error: Ничего не осталось для возврата. (Смотрите также `/inspect` и `/frb`) command_redo_success: Успешно возвращено. command_undo_error: Ничего не осталось для отмены. (Смотрите также `/inspect` и `/frb`) command_undo_success: Успешно отменено. command_history_other_error: Не удалось найти сессию %s0. operation: operation: Операция в очереди (%s0) selection: selection_wand: 'ЛКМ: установить точку #1; ПКМ: установить точку #2' selection_wand_disable: Палочка редактирования выключена. selection_wand_enable: Палочка редактирования включена. selection_chunk: Чанк выбран (%s0) selection_chunks: Чанков выбрано (%s0) - (%s1) selection_contract: Регион сокращен на %s0 блоков. selection_count: Подсчитано %s0 блоков. selection_distr: '# всего блоков: %s0' selection_expand: Регион расширен на %s0 блоков selection_expand_vert: Регион расширен на %s0 блоков (сверху вниз) selection_inset: Region inset selection_outset: Region outset selection_shift: Регион сдвинут selection_cleared: Выделение очищено brush: brush_none: Вы не держите кисть! brush_try_other: |- &cFAWE добавляет другие, более подходящие кисти, например, &8 - &7//br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00] brush_copy: Кисть копирования сформирована (%s0). ПКМ по обьекту для копирования, ПКМ для вставки. При необходимости увеличьте радиус кисти. brush_height_invalid: Неверная высота файла карты (%s0) brush_smooth: Кисть сглаживания сформирована (%s0 x %s1 используя %s2). brush_spline: Форма кисти линий сформирована (%s0). ПКМ по концу, чтобы добавить форму brush_spline_secondary_error: Не хватает установленных позиций! brush_spline_secondary: Склеивание создано brush_size: Размер кисти установлен brush_range: Размер кисти установлен brush_mask_disabled: Маска кисти отключена brush_mask: Маска кисти сформирована brush_source_mask_disabled: Кисть источника маски отключена brush_source_mask: Кисть источника маски сформирована brush_transform_disabled: Кисть преобразвания сформирована brush_transform: Кисть преобразования сформирована brush_material: Материал кисти установлен brush_scroll_action_set: Установлено действие прокрутки %s0 brush_visual_mode_set: Установлен визуальный режим для %s0 brush_target_mode_set: Установлен целевой режим для %s0 brush_spline_primary_2: Добавлена ​​позиция, Нажмите на том же месте, чтобы присоединиться! brush_reset: Сбросьте кисть. (SHIFT + Click) brush_scroll_action_unset: Удалено действие прокрутки brush_target_mask_set: Установите целевую маску на %s0 brush_target_offset_set: Установите смещение цели на %s0 brush_equipped: Оборудованная кисть %s0 brush_line_primary: Добавленная точка %s0, нажмите другую позицию, чтобы создать линию brush_catenary_direction: Добавленная точка %s0, нажмите другую позицию, чтобы создать сплайн brush_line_secondary: Созданный сплайн rollback: rollback_element: Отмена %s0 tool: tool_inspect: Инструмент проверки связан с %s0. tool_inspect_info: '&7%s0 изменено %s1 на %s2 %s3 назад' tool_inspect_info_footer: '&6Всего: &7%s0 изменений' tool_none: Инструмент больше не связан с вашим предметом. tool_info: Информационный инструмент связан с %s0. tool_tree: Инструмент Девера связан с %s0. tool_tree_error: Неизвестный тип дерева %s0. tool_repl: Инструмент замены блока связан к %s0. tool_cycler: Block data cycler tool bound to %s0. tool_flood_fill: Инструмент Заливки блоков связан с %s0. tool_deltree: Инструмент для удаления летающих деревьев связан с %s0. tool_farwand: Инструмент дальной полочки связан с %s0. tool_lrbuild_bound: Строительный инструмент дальнего действия связан с %s0. tool_lrbuild_info: ЛКМ для установки %s0; ПКМ для установки %s1. superpickaxe_enabled: Супер Кирка включена. superpickaxe_disabled: Супер Кирка выключена. tool_range_error: 'Максимальный диапазон: %s0.' tool_radius_error: 'Максимально допустимый радиус кисти: %s0.' superpickaxe_area_enabled: Режим изменен. Щелкните левой кнопкой мыши с киркой. // для отключения. schematic: schematic_format: 'Доступные форматы буфера обмена (Имя: Имена поиска)' schematic_loaded: '%s0 загружен. Вставить его //paste' schematic_saved: '%s0 сохранен.' schematic_page: Страница должна быть %s schematic_none: Схематических фалов не найдено. schematic_list: 'Доступные схематические файлы (Имя файла: Формат) [%s0/%s1]:' schematic_prompt_clear: '&7Вы можете использовать &c%s0 &7очистить свой первый' schematic_show: |- &7Отображение &a%s0&7 схемы из &a%s1&7: &8 - &aЩелчок левой кнопкой мыши &7структура для настройки вашего буфера обмена &8 - &aЩелкните правойt кнопкой мыши &7добавить структуру в ваш мультибуфер &8 - &7использование &a%s2&7 вернуться в мир schematic_move_exists: '&c%s0 уже существует' schematic_move_success: '&a%s0 -> %s1' schematic_move_failed: '&a%s0 нет перемещенных: %s1' schematic_list_elem: '&8 - &a%s0 &8- &7%s1' clipboard: clipboard_cleared: Буфер обмена очищен clipboard_invalid_format: 'Неизвестный формат буфера обмена: %s0' clipboard_uri_not_found: У тебя нет %s0 нагруженный visitor: visitor_block: '%s0 блок(ов) затронуто' visitor_entity: '%s0 энтити затронуто' visitor_flat: '%s0 колонн затронуто' selector: selector_fuzzy_pos1: Регион установлен и расширен %s0 %s1. selector_fuzzy_pos2: Добавлено расширение %s0 %s1. selector_invalid_coordinates: Неверные координаты %s0 selector_already_set: Позиция уже установлена. selector_set_default: Ваш выбранный регион по умолчанию теперь %s0. selector_pos: pos%s0 установлен в %s1 (%s2). selector_center: Центр установлен на %s0 (%s1). selector_radius: Радиус, установленный для %s0 (%s1). selector_expanded: Расширенная область для %s0 (%s1) command: command_invalid_syntax: Команда не используется должным образом (нет больше помощи). snapshot: snapshot_loaded: Снимок '%s0' загружен; Восстановление... snapshot_set: 'Снимок установлен: %s0' snapshot_newest: Теперь с использованием новейших снимков. snapshot_list_header: 'Снимки для мира (%s0):' snapshot_list_footer: Используйте /snap use [snapshot] или /snap use latest. biome: biome_list_header: 'Биомы (стр. %s0/%s1):' biome_changed: Биом был изменен в %s0 колонн. utility: kill_success: Убито %s0 энтити в радиусе %s1. nothing_confirmed: У вас нет действий в ожидании подтверждения. page_footer: использование %s0 to go to the next page timezone: timezone_set: 'Часовой пояс для этой сессии: %s0' timezone_display: 'Текущее время в этом часовом поясе: %s0' navigation: navigation_wand_error: '&cНичто не может пройти' anvil: world_is_loaded: Мир не должен использоваться во время исполнения. Выгрузить или использовать -f переопределить (сохранить сначала) help: command_clarifying_bracket: '&7Added clarifying bracket for &c%s0' help_suggest: '&7не мог найти %s0. Возможно, попробуйте один из &c%s1 &7?' help_header_categories: Типы команд help_header_subcommands: Подкоманды help_header_command: '&cПомогите за: &7%s0' help_item_allowed: '&a%s0&8 - &7%s1' help_item_denied: '&c%s0&8 - &7%s1' help_header: 'Помогите: страница %s0/%s1' help_footer: '&7Wiki: https://git.io/vSKE5' progress: progress_message: '[ Очередь: %s0 | Отправляется: %s1 ]' progress_finished: '[ Готово! ]' cancel: worldedit_cancel_count: '&cОтменено %s0 изменений.' worldedit_cancel_reason: '&cВаше действие WorldEdit было отменено:&7 %s0&c.' worldedit_cancel_reason_manual: Ручная отмена worldedit_cancel_reason_low_memory: Мало памяти worldedit_cancel_reason_max_changes: Слишком много блоков изменено worldedit_cancel_reason_max_checks: Слишком много проверок блоков worldedit_cancel_reason_max_tiles: Слишком много blockstates worldedit_cancel_reason_max_entities: Слишком много энтити worldedit_cancel_reason_max_iterations: Максимальное количество итераций worldedit_cancel_reason_no_region: Нет разрешенного региона (обход, используя /wea, или выключите `region-restrictions` в config.yml) worldedit_failed_load_chunk: '&cПропущенные загруженные чанки: &7%s0;%s1&c. Попробуйте увеличить ожидание чанка.' worldedit_cancel_reason_confirm: '&7Ваш выбор большой (&c%s0 &7-> &c%s1&7, содержащий &c%s3&7 блоки). использование &c//confirm &7выполнить &c%s2' worldedit_cancel_reason_outside_level: внешний мир worldedit_cancel_reason_outside_region: Вне допустимой области (обход с /wea, или отключить `region-restrictions` в config.yml) history: {} navigation: ascend_fail: Свободного места над вами не найдено. ascended_plural: Вы поднялись на %s0 уровень(ней). ascended_singular: Подняться на уровень. unstuck: Уииии! descend_fail: Свободного места под вами не найдено. descend_plural: Вы спустились на %s0 уровень(ней). descend_singular: Спуститься на уровень. whoosh: Уииии! poof: Бум! thru_fail: Свободного места впереди вас не найдено. up_fail: Вы бы ударились об что-то над вами. no_block: Нету блоков в поле зрения! (или слишком далеко) selection: sel_cuboid: 'Кубоид: ЛКМ для точки 1, ПКМ для точки 2' sel_cuboid_extend: 'Кубоид: ЛКМ для начальной точки, ПКМ для расширения' sel_2d_polygon: 'Полигональное 2D выделение: ЛКМ/ПКМ для добавления точек.' sel_ellipsiod: 'Эллипсоидное выделение: ЛКМ - центр, ПКМ для расширения' sel_sphere: 'Сферическое выделение: ЛКМ - центр, ПКМ для установки радиуса' sel_cylindrical: 'Цилиндрическое выделение: ЛКМ - центр, ПКМ для расширения' sel_max: '%s0 максимум точек.' sel_fuzzy: 'Нечеткое выделение: ЛКМ, чтобы выбрать все условные блоки, ПКМ, чтобы добавить' sel_convex_polyhedral: 'Выпуклое многогранное выделение: ЛКМ - первая вершина, ПКМ для добавления больше.' sel_list: Для получения списка типов выделения используйте:&c //sel list sel_modes: 'Выберите один из перечисленных режимов ниже:' tips: tip_sel_list: 'Совет: Смотрите различные режимы выделения - &c//sel list' tip_select_connected: 'Совет: Выберите все подключенные блоки - //sel fuzzy' tip_set_pos1: 'Совет: Используйте Pos1 как шаблон - &c//set pos1' tip_farwand: 'Совет: Выберите удаленные точки - &c//farwand' tip_fast: '&7Совет: Установить быстро и без отмены, используя &c//fast' tip_cancel: '&7Совет: Вы можете &c//cancel &7от изменений в процессе' tip_mask: '&7Совет: Задайте маску глобального назначения - &c/gmask' tip_mask_angle: 'Совет: Заменить верхний слой 3-20 блоков -&c //replace /-20:-3 bedrock' tip_set_linear: '&7Совет: Установка блоков -&c //set #l3d:wood,bedrock' tip_surface_spread: '&7Совет: Распространение плоской поверхности -&c //set #surfacespread:5:0:5:#existing' tip_set_hand: '&7Совет: Используйте свою текущую руку - &c//set hand' tip_replace_id: '&7Совет: Заменить только ID блока -&c //replace woodenstair #id:cobblestair' tip_replace_light: 'Совет: Удалить источники света -&c //replace #brightness:1:15 0' tip_tab_complete: 'Совет: Команда replace поддерживает автозаполение' tip_flip: 'Совет: Отобразить - &c//flip' tip_deform: 'Совет: Изменить - &c//deform' tip_transform: 'Совет: Установка преобразования - &c//gtransform' tip_copypaste: 'Совет: Вставка по клику - &c//br copypaste' tip_source_mask: 'Совет: Установить маску источника - &c/gsmask &7' tip_replace_marker: 'Совет: Замените блок с помощью полного буфера обмена - &c//replace wool #fullcopy' tip_paste: 'Совет: Вставить - &c//paste' tip_lazycopy: 'Совет: lazycopy быстрее' tip_download: 'Совет: Попробовать - &c//download' tip_rotate: 'Совет: Ориентация - &c//rotate' tip_copy_pattern: 'Совет: Для использования шаблона используйте &c#copy' tip_lazycut: '&7Совет: Это безопаснее использовать &c//lazycut' tip_regen_0: 'Совет: Используйте биом - &c/regen [biome]' tip_regen_1: 'Совет: Используйте сид - &c/regen [biome] [seed]' tip_biome_pattern: 'Tip: The &c#biome[forest]&7 pattern can be used in any command' tip_biome_mask: 'Tip: Restrict to a biome with the `$jungle` mask'