1
mirror of https://github.com/carm-outsource/TimeReward.git synced 2024-09-19 11:15:52 +00:00
TimeReward/README.md

138 lines
6.2 KiB
Markdown
Raw Permalink Normal View History

2022-02-27 14:07:22 +00:00
```text
_______ ____ __
/_ __(_)___ ___ ___ / __ \___ _ ______ __________/ /
/ / / / __ `__ \/ _ \/ /_/ / _ \ | /| / / __ `/ ___/ __ /
/ / / / / / / / / __/ _, _/ __/ |/ |/ / /_/ / / / /_/ /
/_/ /_/_/ /_/ /_/\___/_/ |_|\___/|__/|__/\__,_/_/ \__,_/
2022-02-27 14:07:22 +00:00
```
2022-02-27 14:43:51 +00:00
# TimeReward
2022-02-27 14:07:22 +00:00
![CodeSize](https://img.shields.io/github/languages/code-size/carm-outsource/TimeReward)
[![Download](https://img.shields.io/github/downloads/carm-outsource/TimeReward/total)](https://github.com/carm-outsource/TimeReward/releases)
[![Java CI with Maven](https://github.com/CarmJos/TimeReward/actions/workflows/maven.yml/badge.svg?branch=master)](https://github.com/CarmJos/TimeReward/actions/workflows/maven.yml)
![Support](https://img.shields.io/badge/Minecraft-Java%201.8--Latest-yellow)
2022-02-27 14:43:51 +00:00
![](https://visitor-badge.glitch.me/badge?page_id=TimeReward.readme)
2022-02-27 14:07:22 +00:00
2022-03-02 12:44:39 +00:00
使用数据库存储的在线时长自动领奖插件通过指令发放奖励基于EasyPlugin实现。
2022-02-27 14:07:22 +00:00
## 功能
2022-03-02 13:44:14 +00:00
- 基于数据库存储的用户在线时长统计。
- **高效算法。** 在线时间不受服务器卡顿(如果有)影响。
- **异步存取。** 数据读取与存储均为异步操作,不影响服务器性能。
- **接口全面。** 提供插件用户数据访问接口与变量,便于其他插件进行读取判断。
- **轻量插件。** 适合小型服务器使用,配置简单方便。
- **规范开发。** 插件架构符合开发规范,适合新手开发者学习。
2022-03-02 13:45:42 +00:00
## [依赖](https://github.com/CarmJos/TimeReward/network/dependencies)
2022-02-27 14:07:22 +00:00
- **[必须]** 插件本体基于 [Spigot-API](https://hub.spigotmc.org/stash/projects/SPIGOT) 、[BukkitAPI](http://bukkit.org/) 实现。
2022-02-27 14:07:22 +00:00
- **[自带]** 插件功能基于 [EasyPlugin](https://github.com/CarmJos/EasyPlugin) 实现。
- **[自带]** 数据功能基于 [EasySQL](https://github.com/CarmJos/EasySQL) 实现。
- **[自带]** 消息格式基于 [MineDown](https://github.com/Phoenix616/MineDown) 实现。
- 所有 messages.yml 均支持 MineDown 语法。
- **[推荐]** 变量部分基于 [PlaceholderAPI](https://www.spigotmc.org/resources/6245/) 实现。
2022-02-28 10:08:14 +00:00
详细依赖列表可见 [Dependencies](https://github.com/CarmJos/TimeReward/network/dependencies) 。
2022-02-27 14:07:22 +00:00
## [指令](src/main/resources/plugin.yml)
2022-02-27 14:07:22 +00:00
以下指令的主指令为 `/TimeReward``/tr`
- 必须参数 `<参数>`
2022-02-27 14:07:22 +00:00
```text
# claim [奖励ID]
@ 玩家指令 (TimeReward.claim)
- 为自己手动领取对应奖励。
- 若不填写奖励ID则自动领取全部可领取的奖励。
2022-02-28 11:31:00 +00:00
# reload
@ 管理指令 (TimeReward.admin)
- 重载插件配置文件。
# user <玩家名>
@ 管理指令 (TimeReward.admin)
- 查看用户的在线时长信息与奖励领取情况。
# list
2022-02-28 11:31:00 +00:00
@ 管理指令 (TimeReward.admin)
- 列出所有奖励与条件。
# test <奖励ID>
@ 管理指令 (TimeReward.admin)
- 测试执行奖励配置的指令。
2022-02-27 14:07:22 +00:00
```
## 变量 (PlaceholderAPI)
2022-02-27 14:07:22 +00:00
安装 PlaceholderAPI 后,可以输入 /papi info TimeReward 查看相关变量。
2022-02-27 14:07:22 +00:00
变量如下:
2022-02-28 10:08:14 +00:00
```text
# %TimeReward_time_<时间类型>%
- 得到玩家的在线时长(秒)。
- 时间类型可选 TOTAL, DAILY, WEEKLY, MONTHLY 。
2022-02-28 10:08:14 +00:00
# %TimeReward_reward_<奖励ID>%
- 得到某个奖励配置的名称。
# %TimeReward_claimed_<奖励ID>%
- 得到玩家是否已经领取过某个奖励。
? 若奖励为循环奖励即每在线X小时即可领取一次)
? 但玩家曾经领取过,该变量仍为 true 。
? 因此,需使用 %TimeReward_claimable_<奖励ID>% 判断是否可领取。
# %TimeReward_claimable_<奖励ID>%
- 得到玩家是否可以领取某个奖励
2022-02-28 10:08:14 +00:00
```
2022-02-27 14:07:22 +00:00
## 配置文件
### 插件配置文件 ([config.yml](src/main/java/cc/carm/plugin/timereward/conf/PluginConfig.java))
2022-02-27 14:07:22 +00:00
详见代码源文件,将在首次启动时生成配置。
2022-02-27 14:07:22 +00:00
### 消息配置文件 ([messages.yml](src/main/java/cc/carm/plugin/timereward/conf/PluginMessages.java))
2022-02-27 14:07:22 +00:00
支持 [MineDown 语法](https://wiki.phoenix616.dev/library:minedown:syntax),详见代码源文件,将在首次启动时生成配置。
2022-03-02 12:41:22 +00:00
2022-03-07 22:24:45 +00:00
## 使用统计
[![bStats](https://bstats.org/signatures/bukkit/TimeReward.svg)](https://bstats.org/plugin/bukkit/TimeReward/14505)
2022-03-02 12:41:22 +00:00
## 支持与捐赠
若您觉得本插件做的不错,您可以捐赠支持我,感谢您成为开源项目的支持者!
2022-03-02 12:41:22 +00:00
万分感谢 [egg_拿]() 赞助本项目的开发与维护!
Many thanks to Jetbrains for kindly providing a license for me to work on this and other open-source projects.
[![](https://resources.jetbrains.com/storage/products/company/brand/logos/jb_beam.svg)](https://www.jetbrains.com/?from=https://github.com/CarmJos/UserPrefix)
2022-03-02 12:41:22 +00:00
## 开源协议
本项目源码采用 [GNU General Public License v3.0](https://opensource.org/licenses/GPL-3.0) 开源协议。
<details>
<summary>关于 GPL 协议</summary>
> GNU General Public Licence (GPL) 有可能是开源界最常用的许可模式。GPL 保证了所有开发者的权利,同时为使用者提供了足够的复制,分发,修改的权利:
>
> #### 可自由复制
> 你可以将软件复制到你的电脑,你客户的电脑,或者任何地方。复制份数没有任何限制。
> #### 可自由分发
> 在你的网站提供下载拷贝到U盘送人或者将源代码打印出来从窗户扔出去环保起见请别这样做
> #### 可以用来盈利
> 你可以在分发软件的时候收费,但你必须在收费前向你的客户提供该软件的 GNU GPL 许可协议,以便让他们知道,他们可以从别的渠道免费得到这份软件,以及你收费的理由。
> #### 可自由修改
> 如果你想添加或删除某个功能,没问题,如果你想在别的项目中使用部分代码,也没问题,唯一的要求是,使用了这段代码的项目也必须使用 GPL 协议。
>
> 需要注意的是,分发的时候,需要明确提供源代码和二进制文件,另外,用于某些程序的某些协议有一些问题和限制,你可以看一下 @PierreJoye 写的 Practical Guide to GPL Compliance 一文。使用 GPL 协议,你必须在源代码代码中包含相应信息,以及协议本身。
>
> *以上文字来自 [五种开源协议GPL,LGPL,BSD,MIT,Apache](https://www.oschina.net/question/54100_9455) 。*
</details>