# ${project.name} - ${project.description} # 项目地址: ${project.url} # 下载地址: ${project.distributionManagement.downloadUrl} version: ${project.version} debug: false database: # 数据库驱动路径,默认为 MySQL driver: "com.mysql.cj.jdbc.Driver" # 数据库连接配置 host: "127.0.0.1" port: 3306 database: "minecraft" username: "username" password: "password" additional: "?useSSL=false" # 插件相关表的名称 tables: claimed: "tr_user_claimed" # 用于记录用户奖励领取情况的表 time: "tr_user_times" # 用于记录用户在线时间的表 # 奖励相关配置 rewards: # 配置键名即奖励ID,支持英文、数字与下划线。 # 确定后请不要更改,因为该键值用于存储玩家是否领取的数据 # 如果更改,原先领取过该奖励的玩家将会自动再领取一次! "example": # 奖励的显示名称,可以是任意字符串 # 可以在commands 中使用 %(name) 来获取该奖励的名称 # 也可以使用变量 %TimeReward_reward_<奖励ID>% 来获取对应奖励的名称 name: "&f[初级奖励] &e总在线时长 2小时" # 该奖励自动领取需要的在线时长,单位为秒 time: 7200 # 该奖励领取权限,可以不设置。 # 若为空则所有人都可以领取;若不为空,则需要拥有该权限的玩家才能领取。 permission: "servername.vip" # 领取奖励时后台执行的指令 # 支持PlaceholderAPI变量,指令中可以使用 %(name) 来获取该奖励的名称 commands: - "say &f恭喜 &b%player_name% &f领取了奖励 &r%(name) &f! "