1
mirror of https://github.com/CarmJos/MoeTeleport.git synced 2024-09-19 21:35:56 +00:00
MoeTeleport/README.md

174 lines
7.3 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

```text
__ ___ ______ __ __
/ |/ /__ __/_ __/__ / /__ ___ ___ ____/ /_
/ /|_/ / _ \/ -_) / / -_) / -_) _ \/ _ \/ __/ __/
/_/ /_/\___/\__/_/ \__/_/\__/ .__/\___/_/ \__/
/_/
```
README LANGUAGES [ [**中文**](README.md) | [English](README-EN.md) ]
# MoeTeleport 喵喵传送
[![CodeFactor](https://www.codefactor.io/repository/github/CarmJos/MoeTeleport/badge?s=b76fec1f64726b5f19989aace6adb5f85fdab840)](https://www.codefactor.io/repository/github/CarmJos/MoeTeleport)
![CodeSize](https://img.shields.io/github/languages/code-size/CarmJos/MoeTeleport)
[![Download](https://img.shields.io/github/downloads/CarmJos/MoeTeleport/total)](https://github.com/CarmJos/MoeTeleport/releases)
[![Java CI with Maven](https://github.com/CarmJos/MoeTeleport/actions/workflows/maven.yml/badge.svg?branch=master)](https://github.com/CarmJos/MoeTeleport/actions/workflows/maven.yml)
![Support](https://img.shields.io/badge/Minecraft-Java%201.13--Latest-blue)
![](https://visitor-badge.glitch.me/badge?page_id=moeteleport.readme)
开源的传送插件,包含数个功能,并根据用户需求持续更新添加新功能。
项目代码符合开发规范适合新手开发者学习Bukkit制作属于自己的插件。
## 功能与优势
### 当前功能
- 多种存储格式,按需选择。
- 支持 YAML、JSON 与 MySQL/MariaDB 存储方式
- 支持直接调用 [EssentialsX](https://github.com/EssentialsX/Essentials) / CMI 数据,无缝切换
- 可点击的消息(如“点击同意”)
- 基于MineDown语法可自定义配置
- 玩家间的传送请求
- 支持指定处理某位玩家的请求
- 设置地标点
- 支持依照权限设定不同数量的地标点作为VIP附加内容
- 设置家位置 (可以理解为私人地标)
- 支持依照权限设定不同数量的家作为VIP附加内容
- 回到死亡地点、上一传送地点
### 优势
- **轻量插件。** 适合小型服务器使用,配置简单方便。
- **规范开发。** 插件架构符合开发规范,适合新手开发者学习。
- 自 [3.0.0]() 版本开始采用了 EasyPlugin 开发,可能与其他主流插件结构有些不同。
- **持续维护。** 新功能需求均可提交,大概率在后续开发中支持。
- 功能需求请 [提交Issues](https://github.com/CarmJos/MoeTeleport/issues/new?assignees=&labels=enhancement&template=feature_issues.md&title=)
,不要在帖子中提交!
- 提交与 “传送” 相关联的请求才大概率会被更新支持。
## [依赖](https://github.com/CarmJos/MoeTeleport/network/dependencies)
- **[必须]** 插件本体基于 [Spigot-API](https://hub.spigotmc.org/stash/projects/SPIGOT) 、[BukkitAPI](http://bukkit.org/)
实现。
- **[自带]** 消息格式基于 [MineDown](https://github.com/Phoenix616/MineDown) 实现。
- 所有 messages.yml 均支持 MineDown 语法。
- **[推荐]** 变量部分基于 [PlaceholderAPI](https://www.spigotmc.org/resources/6245/) 实现。
详细依赖列表可见 [Dependencies](https://github.com/CarmJos/MoeTeleport/network/dependencies) 。
## [指令](src/main/resources/plugin.yml)
以下指令的主指令为 `/MoeTeleport``/mt`
本插件所有指令支持配置“简化指令”,如允许玩家直接输入 `/back` 执行 `/MoeTeleport back`,详见 [配置文件](#配置) 相关内容。
- 必须参数 `<参数>`
- 可选参数 `[参数]`
```text
# reload
@ 管理指令 (MoeTeleport.admin)
- 重载插件配置文件。
# back
- 回到之前的传送位置。
----- [ 传送相关指令 ] -----
# teleport to <目标玩家>
- 请求传送到目标玩家的位置。
# teleport here <玩家>
- 请求目标玩家传送到自己的位置。
# teleport accept [玩家]
- 同意一个传送请求(可具体指定玩家的请求)。
# teleport deny [玩家]
- 拒绝一个传送请求(可具体指定玩家的请求)。
----- [ 家相关指令 ] -----
# home to [家名]
- 传送到指定的家。
- 若不填写具体的家明则返回首个设置的家,
- 若存在名为“home”的家则优先返回“home”。
# home list
- 列出所有的家位置。
# home set [家名]
- 设定一个家的位置。
- 若不填写家的名称则默认为“home”。
# home delete [家名]
- 删除一个家的位置。
----- [ 地标相关指令 ] -----
# warp to <地标名>
- 传送到指定的地标点。
# warp list
- 列出当前所有的地标点。
# warp set <地标名>
- 设定一个地标点。
- 若地标点已存在,且您是地标点的设立者(或是服务器管理员)
- 则会覆盖原有的地标点位置。
# warp delete <地标名>
- 删除一个自己设立的地标点。
```
## 配置
### 插件配置文件 ([config.yml]())
详见源文件。
### 消息配置文件 ([messages.yml]())
支持 [MineDown 语法](https://wiki.phoenix616.dev/library:minedown:syntax),详见源文件。
## 使用统计
[![bStats](https://bstats.org/signatures/bukkit/MoeTeleport.svg)](https://bstats.org/plugin/bukkit/MoeTeleport/14459)
## 支持与捐赠
若您觉得本插件做的不错,您可以捐赠支持我,感谢您成为开源项目的支持者!
由衷感谢以下支持本项目开发的朋友们:
- 本插件由 [**璎珞**服务器](https://www.yingluo.world/) 委托本人开发,经过授权后开源。
- 感谢 [**XingMC**(MagicMC服务器开发者)](https://www.mcbbs.net/?4816320) 为本插件提供后续开发的资金赞助。
Many thanks to Jetbrains for kindly providing a license for me to work on this and other open-source projects.
[![](https://resources.jetbrains.com/storage/products/company/brand/logos/jb_beam.svg)](https://www.jetbrains.com/?from=https://github.com/CarmJos/UserPrefix)
## 开源协议
本项目源码采用 [GNU General Public License v3.0](https://opensource.org/licenses/GPL-3.0) 开源协议。
<details>
<summary>关于 GPL 协议</summary>
> GNU General Public Licence (GPL) 有可能是开源界最常用的许可模式。GPL 保证了所有开发者的权利,同时为使用者提供了足够的复制,分发,修改的权利:
>
> #### 可自由复制
> 你可以将软件复制到你的电脑,你客户的电脑,或者任何地方。复制份数没有任何限制。
> #### 可自由分发
> 在你的网站提供下载拷贝到U盘送人或者将源代码打印出来从窗户扔出去环保起见请别这样做
> #### 可以用来盈利
> 你可以在分发软件的时候收费,但你必须在收费前向你的客户提供该软件的 GNU GPL 许可协议,以便让他们知道,他们可以从别的渠道免费得到这份软件,以及你收费的理由。
> #### 可自由修改
> 如果你想添加或删除某个功能,没问题,如果你想在别的项目中使用部分代码,也没问题,唯一的要求是,使用了这段代码的项目也必须使用
> GPL 协议。
>
> 需要注意的是,分发的时候,需要明确提供源代码和二进制文件,另外,用于某些程序的某些协议有一些问题和限制,你可以看一下
> @PierreJoye 写的 Practical Guide to GPL Compliance 一文。使用 GPL 协议,你必须在源代码代码中包含相应信息,以及协议本身。
>
> *以上文字来自 [五种开源协议GPL,LGPL,BSD,MIT,Apache](https://www.oschina.net/question/54100_9455) 。*
</details>