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mirror of https://github.com/CarmJos/cn2b2t-project.git synced 2024-09-16 12:25:46 +00:00
cn2b2t相关代码集合库,基于Spigot实现。
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2021-12-02 00:02:20 +08:00
.github Delete FUNDING.yml 2021-11-23 05:01:05 +08:00
.img 修改依赖地址 2021-10-20 23:22:14 +08:00
.lib 修改依赖地址 2021-10-20 23:22:14 +08:00
2b2t-common 修改依赖地址 2021-10-20 23:22:14 +08:00
2b2t-core 修改依赖地址 2021-10-20 23:22:14 +08:00
2b2t-death 修改依赖 2021-10-20 23:04:53 +08:00
2b2t-logger 修改依赖 2021-10-20 22:40:32 +08:00
2b2t-proxy 修改依赖地址 2021-10-20 23:22:14 +08:00
2b2t-spawn 修改依赖 2021-10-20 22:40:32 +08:00
.gitignore 优化依赖结构 2021-10-17 14:40:31 +08:00
LICENSE 添加协议 2021-10-17 14:59:28 +08:00
pom.xml Bump junit from 4.13 to 4.13.1 2021-11-22 20:51:08 +00:00
README.md Update README.md 2021-12-02 00:02:20 +08:00

cn2b2t插件集合

ci

cn2b2t服务器基础插件代码集合。

相关介绍

本项目为讽刺China2B2T的圈钱行为而创立后为向cn2b2t玩家提供良好的游玩环境创造有中国特色的仿2b2t类生存服务器而继续维护。

在2019年因运营结构改变cn2b2t被迫关服并开放相关代码。

关于存档

本服存档仍现存一份已交由一位cn2b2t玩家保管写给一位cn2b2t玩家的信

相关视频

来自开发者

来自其他UP主

项目结构

2b2t-proxy

适用于cn2b2t的独立Proxy核心插件适配墨瓷的相关系统。

  • 登入服务器用户判断
  • 分IP设置 MOTD消息、协议版本、在线人数与图标
  • 提供维护模式设置
  • 提供玩家传送的相关设定修正(适配翼龙)
  • 提供Proxy端的用户数据读取

2b2t-core

提供cn2b2t的相关核心接口代码来源于 InkKettle 项目。

  • 快捷的GUI创建API
  • 用户相关API
  • 快捷的队伍管理API
  • 快捷计分板API
  • 数据库访问接口API
  • 用户前缀、后缀显示API
  • 颜色转换、时间转换、UUID转换等实用工具

2b2t-common

提供cn2b2t中部分基础的功能。

  • 自动拓展世界边界
  • 自动发放公告
  • 定期自动重启(并支持赞助的人延迟)
  • 聊天监听并根据赞助金额提供不同前缀颜色
  • 计分板更新
  • 捐赠系统与GUI
  • 屏蔽其他玩家聊天消息的指令
  • 个人设定相关指令
  • 新玩家物品与保护

2b2t-logger

记录cn2b2t中玩家的相关行为。

主要接口

public class LoggerAPITest {
    public void playerLog(Player player) {
        LoggerManager.log(LoggerManager.LogType.CHAT, player, "这是一个log的测试");
    }
}

2b2t-death

修复(可能发生的)死亡复活点异常的问题。

2b2t-spawn

提供cn2b2t中的出生点保护。

支持与捐赠

若您觉得本插件做的不错,您可以捐赠支持我!

感谢您成为开源项目的支持者!

开源协议

本项目源码采用 GNU General Public License v3.0 开源协议。

关于 GPL 协议

GNU General Public Licence (GPL) 有可能是开源界最常用的许可模式。GPL 保证了所有开发者的权利,同时为使用者提供了足够的复制,分发,修改的权利:

可自由复制

你可以将软件复制到你的电脑,你客户的电脑,或者任何地方。复制份数没有任何限制。

可自由分发

在你的网站提供下载拷贝到U盘送人或者将源代码打印出来从窗户扔出去环保起见请别这样做

可以用来盈利

你可以在分发软件的时候收费,但你必须在收费前向你的客户提供该软件的 GNU GPL 许可协议,以便让他们知道,他们可以从别的渠道免费得到这份软件,以及你收费的理由。

可自由修改

如果你想添加或删除某个功能,没问题,如果你想在别的项目中使用部分代码,也没问题,唯一的要求是,使用了这段代码的项目也必须使用 GPL 协议。

需要注意的是,分发的时候,需要明确提供源代码和二进制文件,另外,用于某些程序的某些协议有一些问题和限制,你可以看一下 @PierreJoye 写的 Practical Guide to GPL Compliance 一文。使用 GPL 协议,你必须在源代码代码中包含相应信息,以及协议本身。

以上文字来自 五种开源协议GPL,LGPL,BSD,MIT,Apache