2021-10-17 07:05:22 +00:00
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# cn2b2t插件集合
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2020-05-26 15:20:42 +00:00
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[![ci](https://github.com/CarmJos/cn2b2t-parent/actions/workflows/maven.yml/badge.svg?branch=master)](https://github.com/CarmJos/cn2b2t-parent/actions/workflows/maven.yml)
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cn2b2t服务器基础插件代码集合。
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2021-10-17 06:58:35 +00:00
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## 相关介绍
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2021-10-17 07:09:54 +00:00
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2021-10-17 07:05:22 +00:00
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<img src="https://github.com/CarmJos/cn2b2t-parent/blob/master/_img/2b2t.png" />
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2020-05-26 15:20:42 +00:00
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本项目创建初衷为讽刺China2B2T的圈钱行为,后为向cn2b2t玩家提供良好的游玩环境,创造有中国特色的仿2b2t类生存服务器而继续维护。
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2021-10-17 06:58:35 +00:00
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## 项目变动
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因运营结构改变,cn2b2t被迫关服,并开放相关代码。
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## 项目结构
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### 2b2t-proxy
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适用于cn2b2t的独立Proxy核心插件,适配墨瓷的相关系统。
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- 登入服务器用户判断
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- 分IP设置 MOTD消息、协议版本、在线人数与图标
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- 提供维护模式设置
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- 提供玩家传送的相关设定修正(适配翼龙)
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- 提供Proxy端的用户数据读取
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### 2b2t-core
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提供cn2b2t的相关核心接口代码,来源于 `InkKettle` 项目。
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- 快捷的GUI创建API
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- 用户相关API
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- 快捷的队伍管理API
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- 快捷计分板API
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- 数据库访问接口API
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- 用户前缀、后缀显示API
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- 颜色转换、时间转换、UUID转换等实用工具
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### 2b2t-common
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提供cn2b2t中部分基础的功能。
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- 自动拓展世界边界
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- 自动发放公告
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- 定期自动重启(并支持赞助的人延迟)
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- 聊天监听并根据赞助金额提供不同前缀颜色
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- 计分板更新
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- 捐赠系统与GUI
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- 屏蔽其他玩家聊天消息的指令
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- 个人设定相关指令
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- 新玩家物品与保护
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### 2b2t-logger
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记录cn2b2t中玩家的相关行为。
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#### 主要接口
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```java
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public class LoggerAPITest {
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public void playerLog(Player player) {
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LoggerManager.log(LoggerManager.LogType.CHAT, player, "这是一个log的测试");
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}
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}
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```
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2021-10-17 06:58:35 +00:00
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### 2b2t-death
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修复(可能发送的)死亡复活点异常的问题。
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### 2b2t-spawn
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2021-10-17 06:59:28 +00:00
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提供cn2b2t中的出生点保护。
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## 支持与捐赠
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若您觉得本插件做的不错,您可以捐赠支持我!
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感谢您成为开源项目的支持者!
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<img height=25% width=25% src="https://raw.githubusercontent.com/CarmJos/CarmJos/main/img/donate-code.jpg" />
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## 开源协议
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本项目源码采用 [GNU General Public License v3.0](https://opensource.org/licenses/GPL-3.0) 开源协议。
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> ### 关于 GPL 协议
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> GNU General Public Licence (GPL) 有可能是开源界最常用的许可模式。GPL 保证了所有开发者的权利,同时为使用者提供了足够的复制,分发,修改的权利:
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> #### 可自由复制
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> 你可以将软件复制到你的电脑,你客户的电脑,或者任何地方。复制份数没有任何限制。
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> #### 可自由分发
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> 在你的网站提供下载,拷贝到U盘送人,或者将源代码打印出来从窗户扔出去(环保起见,请别这样做)。
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> #### 可以用来盈利
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> 你可以在分发软件的时候收费,但你必须在收费前向你的客户提供该软件的 GNU GPL 许可协议,以便让他们知道,他们可以从别的渠道免费得到这份软件,以及你收费的理由。
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> #### 可自由修改
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> 如果你想添加或删除某个功能,没问题,如果你想在别的项目中使用部分代码,也没问题,唯一的要求是,使用了这段代码的项目也必须使用 GPL 协议。
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> 需要注意的是,分发的时候,需要明确提供源代码和二进制文件,另外,用于某些程序的某些协议有一些问题和限制,你可以看一下 @PierreJoye 写的 Practical Guide to GPL Compliance 一文。使用 GPL 协议,你必须在源代码代码中包含相应信息,以及协议本身。
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> *以上文字来自 [五种开源协议GPL,LGPL,BSD,MIT,Apache](https://www.oschina.net/question/54100_9455) 。*
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