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https://github.com/CarmJos/ScriptItems
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ItemCommands
物品指令绑定插件,给予玩家可执行对应指令的消耗物品,基于EasyPlugin实现。
插件功能与优势
- 物品指令绑定,给予玩家可执行对应指令的消耗物品,支持PlaceholderAPI变量。
- 多种存储格式,按需选择。支持 YAML、JSON、h2 与 MySQL/MariaDB 的存储方式。
- 允许限定。 允许给物品对应的指令组设定“领取次数”、“每日领取次数”与“领取时间”限定。
- 详细记录。 每个物品均有独立ID,并对使用的玩家与执行结果进行详细记录,便于追踪查询。
- 异步存取。 数据读取与存储均为异步操作,不影响服务器性能。
- 轻量插件。 适合小型服务器使用,配置简单方便。
- 规范开发。 插件架构符合开发规范,适合新手开发者学习。
插件依赖
- [必须] 插件本体基于 Spigot-API 、 BukkitAPI 实现。
- [自带] 插件功能基于 EasyPlugin 实现。
- [自带] 数据功能基于 EasySQL 实现。
- [推荐] 消息变量基于 PlaceholderAPI 实现。
详细依赖列表可见 Dependencies 。
配置文件
插件配置文件 (config.yml)
详见源文件。
消息配置文件 (messages.yml)
详见代码源文件,将在首次启动时生成配置。
支持与捐赠
若您觉得本插件做的不错,您可以捐赠支持我!
感谢您成为开源项目的支持者!
开源协议
本项目源码采用 GNU General Public License v3.0 开源协议。
关于 GPL 协议
GNU General Public Licence (GPL) 有可能是开源界最常用的许可模式。GPL 保证了所有开发者的权利,同时为使用者提供了足够的复制,分发,修改的权利:
可自由复制
你可以将软件复制到你的电脑,你客户的电脑,或者任何地方。复制份数没有任何限制。
可自由分发
在你的网站提供下载,拷贝到U盘送人,或者将源代码打印出来从窗户扔出去(环保起见,请别这样做)。
可以用来盈利
你可以在分发软件的时候收费,但你必须在收费前向你的客户提供该软件的 GNU GPL 许可协议,以便让他们知道,他们可以从别的渠道免费得到这份软件,以及你收费的理由。
可自由修改
如果你想添加或删除某个功能,没问题,如果你想在别的项目中使用部分代码,也没问题,唯一的要求是,使用了这段代码的项目也必须使用 GPL 协议。
需要注意的是,分发的时候,需要明确提供源代码和二进制文件,另外,用于某些程序的某些协议有一些问题和限制,你可以看一下 @PierreJoye 写的 Practical Guide to GPL Compliance 一文。使用 GPL 协议,你必须在源代码代码中包含相应信息,以及协议本身。
以上文字来自 五种开源协议GPL,LGPL,BSD,MIT,Apache 。