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玩家通过在线游玩积攒飞行时间,并在需要的时候开关飞行!基于Spigot实现。
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TimeForFlight 限时飞行!

CodeSize License Build Support

简介

本插件支持玩家通过在线游玩积攒飞行时间,并在需要的时候开关飞行!

玩家数据将存储为YAML。

本插件基于Spigot实现功能简单运行稳定理论上支持全版本

本插件由 桦木原Harmoland 请求本人开发,经过授权后开源。

依赖

详细依赖列表可见 Dependencies

指令

玩家指令

# /toggleFly
- 开关飞行模式

管理员指令

# /TimeForFlight set <玩家> <秒数>
- 设置玩家的飞行时间
# /TimeForFlight add <玩家> <秒数> 
- 添加玩家的飞行时间
# /TimeForFlight remove <玩家> <秒数> 
- 移除玩家的飞行时间
# /TimeForFlight get <玩家> 
- 查看玩家的飞行时间
# /TimeForFlight clear <玩家> 
- 清空玩家的飞行时间
# /TimeForFlight help 
- 查看此帮助

权限

permissions:
  timeforflight.admin:
    default: op
    description: "管理员权限"
  timeforflight.unlimited:
    default: op
    description: "无限制飞行,不计算飞行时间"
  timeforflight.allowflight:
    description: "拥有此权限的玩家允许飞行"
  timeforflight.getflighttime:
    description: "拥有次权限的玩家会获赠飞行时间"

支持与捐赠

若您觉得本插件做的不错,您可以捐赠支持我!

感谢您成为开源项目的支持者!

开源协议

本项目源码采用 The MIT License 开源协议。

关于 MIT 协议

MIT 协议可能是几大开源协议中最宽松的一个,核心条款是:

该软件及其相关文档对所有人免费,可以任意处置,包括使用,复制,修改,合并,发表,分发,再授权,或者销售。唯一的限制是,软件中必须包含上述版 权和许可提示。

这意味着:

  • 你可以自由使用,复制,修改,可以用于自己的项目。
  • 可以免费分发或用来盈利。
  • 唯一的限制是必须包含许可声明。
  • MIT 协议是所有开源许可中最宽松的一个,除了必须包含许可声明外,再无任何限制。

以上文字来自 五种开源协议GPL,LGPL,BSD,MIT,Apache